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方舟生存进化手机版负面状态有哪些 所有状态解除方法攻略,

来源:天空软件网 更新:2023-11-06

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明日方舟取消体力上限的意义

​在一开始看到取消体力上限时,小编是毫无感觉的,我相信从白漂玩家到微氪玩家这三个档次、占据粥游玩家比例超过50%的玩家,心情都是毫无波动的,而中氪玩家肯定也有很大一部分是毫无感觉的,因为源石的作用在这些玩家眼里,主要是用来抽心仪干员以及买皮肤的,或许碎过石,但是绝对达不到日啖十石的地步。

现在看来,改动影响的主要是重氪玩家和超重氪玩家,可是,在部分超重氪玩家把节奏带起来之前,有多少玩家知道粥游还有超重氪玩家这个档次?有多少玩家知道粥游还会有以换黄票为主要目的进行氪金的养成玩法?之前NGA和B博里撕B,很多人张口就是换黄票,闭口就是超重氪,云超重氪玩家当过瘾了,有多少人是刚看到这俩词儿就开始活学活用的?这一次改动本就与粥游的绝大部分玩家无关,发表见解可以,基本盘要坐稳,被某些别有用心的超重氪玩家当成向YJ施压的枪使,那就是真傻。

粥游,本质上是一个养成游戏,养成游戏需要抽卡,可是每一个角色重复抽卡所能获得的属性都是有极限的(满潜),为了提高抽卡期待以及避免后期抽卡毫无产出,粥游为抽卡配备了副产物:黄票。抽卡是黄票的主要来源,黄票可以兑换当期池子部分干员、新的抽卡机会以及养成材料,而它们的共同特点就是要价不菲。我们可以很明显地看出,黄票的存在,主要目的就是提高抽卡期待以及避免后期抽卡毫无产出,这是YJ设计抽卡送黄票机制的最主要目的,甚至是当时所想到的唯一目的。

那么,我们可以做出合理推测:在初期YJ的预期中,玩家只分为白漂、月卡、微氪、中氪、重氪五个档次,超重氪玩家是不在YJ预料之内的。

然而,在重氪玩家群体里,有一小部分人产生了新的想法,他们想要超越重氪玩家,站在重氪玩家之上,成为真正的极少数独领风骚之人,于是,他们想到了利用黄票机制,投入超重氪来绕过日啖十石的限制,迅速提升练度,独领风骚。

这时,一个无解的问题出现了。

随着生产力的不断解放以及吸引新鲜血液的需求,一个游戏总是会通过更新迭代来让现有玩家的已有投入不断贬值,比如买断制游戏的降价、旧版本神装数值不如新版本普通装备、给新玩家提供的福利不断增多……取消体力限制,是很多手游为了吸引新鲜血液都会选择的一个方法,而这一点对粥游来说尤其重要,因为不取消体力限制,后入坑的氪金玩家在短时间内难以追上大部队,更难以成为顶尖玩家,YJ在生产力发展以及存在吸引新鲜血液需求时,必然是要取消体力限制的。

那么,随着体力限制的取消,超重氪玩家的已有投入将面临断崖式的贬值,必将对超重氪玩家的心态造成极为负面的打击,这一次节奏被带起来,是可以预料的。粥游开服运营至今,不过半年,半年取消体力限制,已经引发了超重氪玩家如此剧烈的反应,带起了巨大的节奏,若是粥游在一年后、两年后进行改动,超重氪玩家的已有投入更大,影响也会更大。

换言之,超重氪玩家对于YJ来说,就是一颗绝对会爆炸的炸弹,而且越晚引爆,威力越大。

于是,YJ一石数鸟,取消体力限制,既达到了吸引新鲜血液的既定目标,也足够早地引爆了超重氪玩家这一炸弹。

这些超重氪玩家,早就该想到自己选择的是一条走不远的死路,超出YJ对玩家群体氪金上限的预期,卧在粥游这趟列车行驶所要必经的铁轨之上,是超重氪玩家终将灭绝的原罪。

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