最近,《明日方舟》的信用交易所又多了一个新增干员—坚雷。玩家在信用交易所累计消费,就能够解锁这名新的重装干员。
但不少玩家并不满足于信用交易所的累计消费,氪金玩家们呼吁《明日方舟》开启累计充值奖励的声音也越来越高。
从现在看来,玩家氪金能够得到的东西,零氪党一样可以拿到。
从练度看,无论是碎石大佬还是月卡咸鱼,都能通过抄作业用很低的练度打通目前所有关卡。大佬们碎石肝出来的高练度干员,更多只是为了欣赏一纸立绘,实用性非常低。
抽卡就不用多说,这种纯概率的问题要是歪了保底,很可能血本无归。要是遇到了恶心人的零氪档海豹,更是要遇到骑脸的窘境。
各种皮肤通过活动送的源石,完全可以买到。就连氪金玩家们冲出来的氪金榜第一,奖励也是全服玩家共享。
这也是《明日方舟》的氪金玩家呼吁累充奖励的主要原因。氪金玩家是游戏最重要、最核心的群体,却和零氪玩家共享一样的游戏体验,甚至常常被海豹骑脸嘲讽,可以说卑微到了极点。
面对一些人“氪这么多有用吗?”的嘲讽,各位《明日方舟》的氪金玩家虽然很生气,但找不到理由反驳。
不说大量开启累充的国产游戏,连FGO都要分免费石头和付费氪金石头,为氪金玩家提供福袋等特权。《明日方舟》对氪金玩家的服务,明显存在极大的不足。
在开服之初,《明日方舟》不开放累充还可以理解,毕竟刚刚开服就搞充值活动,对一个新游戏的名声还是有一定影响的。也正是靠着好的名声和口碑,《明日方舟》才获得了巨大的成功。
但现在的巨大成功,最大的贡献者还是氪金玩家。不患寡而患不均,各位氪金玩家也并不是要求多少福利,有和没有,才是氪金党和零氪档最大的区别。
《明日方舟》完全可以通过累充系统,为氪金玩家发放一些特殊福利。
如充值送的专属皮肤、头像边框等不影响属性的东西,既不会影响游戏的平衡,又能够提升氪金玩家的充值体验。完全可以加入《明日方舟》的充值系统中。
而且作为一款偏单机的游戏,送一点资源似乎也无伤大雅。毕竟氪得越多反而肝得越重,无论如何都是不正常的游戏方式。
因此,只要把握好累充奖励的力度,玩家们还是很愿意接受这些小福利的。毕竟各位氪金玩家看中的并不是这一点羊毛,而是氪金之后应该享受的体验。