《无人深空》是一款在2016年推出时因“前期营销过大”而“实际质量不足”引发争议的游戏。然而,开发商Hello Games并未因此放弃,而是持续更新游戏,实现了此前承诺的所有内容,成功挽回了在玩家中的声誉。 近日,Hello Games发布了一段视频,回顾了游戏的更新历程,并宣布游戏已经发布7周年,同时将推出“回声”版本更新。工作室负责人Sean Murray在视频中表示,他已经为这款游戏付出了差不多三分之一的人生,游戏的成功超出了团队的计划和梦想,每次更新、每个视频、每个功能和每行补丁说明背后,都是团队所付出的心血。 据了解,《无人深空》自2016年8月13日上市以来,已经推出了27个更新,引入了新的建筑玩法、各种模式并增强了画面表现,还提供了PSVR 2支持以及Mac和Switch版本。 尽管《无人深空》在“游戏性”、“机制”方面进行了大量更新,但游戏本身是建立在“娱乐化”、“卡通化”上的,例如星球形态及大小、星球之间的距离并不“科学”,因此并不适合对“太空模拟”有一定严谨要求的玩家。如果玩家希望获取“相对真实的太空模拟体验”,可以尝试《太空引擎》、《星际公民》等游戏。
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