微软Xbox负责人斯宾塞日前表示,微软不会亲自制造“游戏掌机”,而是希望通过第三方硬件来推广微软提供的Xbox服务。斯宾塞在科隆游戏展上进一步阐述了这一观点。他表示,未来游戏行业的发展趋势是移动设备将提供更多的游戏机体验,玩家更倾向于在移动设备上通过云游戏服务来玩3A大作,游戏发行商也能从中获益。 斯宾塞认为,移动设备的发展已经使“免费游戏”成为主流,未来移动设备的趋势是提供更多的游戏机体验。他强调,为了游戏行业的健康发展,他希望确保这些游戏能在移动设备上被游玩,因为移动设备的玩家数量增长是过去十年游戏行业增长的全部动力。 斯宾塞表示,将《星空》和《漫威蜘蛛侠》等游戏引入移动设备的解决方案是云游戏串流。他还提到了微软Xbox与英伟达GeForce Now、Boosteroid和Ubitus等其他云游戏服务的合作伙伴关系,认为当前行业都力压“云游戏”这一概念。 斯宾塞认为,当前重要的是“将游戏的运行位置与玩游戏的位置分离”。玩家能够在任意地方接入网络,用任何设备玩上最新的大作,而厂商不用费力推出专用硬件,游戏发行商也能通过更多的玩家数量,得到更多利润。
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