近日,卡普空(Capcom)在X平台上发布了一则公告,宣布将举办一场名为“CAPCOM Open Conference Professional RE:2023”的开发者大会。据悉,此次会议旨在展示卡普空旗下的RE引擎。官方还同时上线了一个相关网站,该网站提到,RE引擎正在进一步发展,以应对各种游戏类型的挑战。RE引擎将支持新平台,但目前尚未披露具体新平台。 据悉,此次会议将告知开发者游戏引擎设计理念、功能和工具实现以及操作内部引擎所需的专业知识。会议为期两天,将于今年10月26日至10月27日举行。对RE引擎感兴趣的小伙伴们可以在网站上登记注册后届时线上参与大会。 RE引擎全名是“Reach for the Moon”,由卡普空自研,最初是为游戏《生化危机7》设计,此后被广泛用于卡普空的其他游戏。引擎Logo是一个伸手抓月的图像,这象征着“使用它就能将自己开发游戏的梦想变为实现”。RE引擎于2014年创建,正值《生化危机7》开发初期,该引擎在设计之初就考虑到了《生化危机7》的线性特征,旨在提高游戏开发的效率。 卡普空开发1部负责人竹内润此前表示:“我们必须重新思考制作游戏的方式。为了进行全球主流的基于资产(图形和3D模型元素)的开发,我们开始开发新的RE引擎”。