近日,《星空》的开发者 Ashley Cheng 和 Todd Howard 在接受采访时透露,游戏中的某些星球设计得非常空旷,这可能让玩家感到无聊。他们解释说,这是故意而为之。 Cheng 和 Howard 表示,浩瀚的太空的意义在于让玩家感受到自己的渺小,这可能会让人难以承受。他们提到,许多人担心空旷的星球会很无聊,但当宇航员登上月球时,那里什么都没有,他们也不会觉得无聊。他们认为,在星空中,并不是每个星球都能像迪士尼乐园一样有趣。 《星空》中包含1000多个星球和100多个星系供玩家探索,因此,并不是每个星球上都会发生有趣的事情。Howard 表示:“我想,我们每个人都会在某个时刻望着天空说:‘天呐,我想知道,如果登上月球会是什么样子的?’所以我们需要《星空》来营造这种感觉。” 他还说:“我们本可以制作一款有四座城市和四个星球的游戏,但那样就没有探险家的感觉了。《星空》开发团队确保了一些星球很空旷,这样玩家就会有一种孤独感。”