制作人陶德·霍华德近日在接受采访时,谈到了《星空》的Xbox独占策略,他表示这是一次合理的决策。 霍华德表示,当制作独占游戏时,会更加专注于开发,从而能创作出更好的作品。虽然希望更多人能玩到游戏,但与Xbox合作意味着更多人可以玩到。他透露,《星空》的玩家数量预计将会超过之前的所有游戏。 霍华德还认为,品牌有时会与某些游戏绑定,比如当提到《塞尔达》时,人们就会想到Switch。他认为,这有时会带来实实在在的好处。 目前,《星空》已经正式发售,游戏背景设定在广阔的宇宙中。玩家可以自由创建角色,探索世界,体验前所未有的自由。踏上这段史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。