近日,《星空》游戏的编辑在社交媒体上发表评论,对游戏中的地图系统表示不满。作者指出,由于游戏内存在大量支线任务和差事,玩家需要频繁穿梭于城市之间,然而游戏地图缺乏指引,导致游戏体验受到严重影响。 作者表示,一般情况下,开放世界游戏在前往某个地点时,都可以打开地图并标记目的地。然而,《星空》游戏的地图像是一个蓝色背景上布满了白点。地图上只有指示区域的图标,这些图标模糊地指示了地形,没有其他任何信息可以帮助玩家,甚至没有显示玩家所在城市的任何特征。 作者表示,这种糟糕的地图系统经常让他陷入迷路的困境,不得不反复在城市之间穿梭,让人感到非常困扰。他认为,开发商可能想营造一种更沉浸的体验,让玩家在探索时多留意路标和店面,融入当地的环境。然而,游戏的背景设定在未来,拥有一个高科技地图并不困难。 最后,作者表示对这个设计非常失望。对于像他一样希望尽快完成任务,而不是漫无目的地四处游荡的人来说,这尤其令人痛苦。
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