据一位自称是《堕落之主》的开发人员透露,这款备受期待的游戏最初是基于虚幻引擎4开发的。该游戏于2018年开始策划,并组建了一个由100名员工组成的团队进行开发。
到了2019年,这款游戏的规模不断扩大,包括他本人在内的来自世界各地的300多名开发者被聘请来共同参与开发。这位开发人员表示,CI Games和Hexworks受到了“希望项目能与FS社的《黑暗之魂》系列所匹敌竞争的想法”的驱使,这导致他们在开发进行到中期时(2022年)切换到虚幻引擎5。
然而,这种变化给开发工作带来了灾难性的影响。很多东西被迫缩水,战斗和画面的流畅度都有所下降,因为虚幻引擎5对硬件的要求更高。尽管开发团队在游戏正式推出前曾要求管理层再给予一年时间进行优化,但管理层并没有同意。
他声称,《堕落之主》最终必须经过大改才能在UE5中运行。但他同时也表示,在游戏正式推出之前,最终版本仍然处于未优化的状态。