根据 Kyle Rowley 在接受采访时的介绍,《心灵杀手 2》在场景设计上更注重营造“慢热的恐怖氛围”。游戏中的压抑环境和立体音效起到重要作用。同时,团队还从早期《生化危机》作品中汲取灵感,并考虑到卡普空《生化危机 2 重制版》的成功,对恐怖氛围的处理更有信心。
值得一提的是,《心灵杀手》与《控制》游戏世界观相互贯通,是一个互联的“Remedy 宇宙”。而《控制》中的 AWE(异世界事件)扩展包为《心灵杀手 2》世界观铺平了道路。
《心灵杀手 2》将于10月27日发售,以数字版形式登陆PS5、Xbox SeriesX|S、Epic游戏平台。创意总监Sam Lake表示,《心灵杀手 2》是他们首款生存恐怖游戏,适合将故事、氛围、节奏和游戏玩法紧密揉合在一起。