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喜大普奔 最终幻想7 PC重制版完工

2021-12-17 08:47:01 来源:天空软件网 我要评论()

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FF7PC重置了,但The Verge感觉这个重制并不特别走心,这是文章的翻译。

曾经有一段时间,日本游戏的PC版往往很糟糕,如果它们存在的话。但是近年来,日本出版商投入了更多努力。它们并不总是功能最全面的转换,但像《怪物猎人世界》和《最终幻想15》这样的游戏是在PC上运行得比它们的主机等价物更好的例子。像《黑暗之魂》这样的游戏将PC用户锁定在低分辨率和低帧率的日子大多已经过去。

今天推出的期待已久的PC版《最终幻想7重制版Intergrade》并不完全是后者的例子。但它也没有感觉到为PC量身定做的高画质优势。如果你因为没有PS4或PS5而一直等待玩这个游戏,它可能会给你一个手柄体验版本。

喜大普奔 最终幻想7 PC重制版完工

首先是好消息。与最近一些从PlayStation到PC的移植不同,《最终幻想7重制版》从性能角度来说感觉为PC进行了很好的优化。我在自己五年多前建造的电脑上测试了这款游戏,这台电脑拥有英特尔酷睿i5-6600K处理器、Nvidia GTX 1080 GPU和16GB内存,在1440p和每秒60帧的 "高 "设置下运行没有问题,尽管它被安装在一个旋转的硬盘上。

这并不一定令人惊讶。最终幻想7重制版通常是一个惊人的美丽的游戏,但是它的线性、封闭的关卡感觉是以2013年的控制台硬件为基础设计的,所以即使在老化的PC上也不能获得更好的性能,这将是令人失望的。

令人失望的是,你不会从一台更好的PC上获得更好的性能。这个版本的Remake只有很少的图形选项,而且你不得不在固定的帧率上限之间进行选择--它可以在30fps、60fps、90fps或120fps下运行。我试着以90fps的速度运行,看看情况如何,结果图像质量更模糊了,所以看起来是在应用动态分辨率缩放。

那么,更好的PC应该能够以120fps的高分辨率运行游戏,但实际的资产不会看起来更好。除了基本的输出分辨率和一些HDR设置外,你唯一的其他选项是低和高纹理分辨率,低和高阴影分辨率,以及将屏幕上的人物数量限制在1到10个之间的能力。也根本没有超宽支持;同样,鉴于游戏在预渲染切面和实时行动之间的频繁切换,我对这一点并不感到惊讶,但这还是很不幸的。

纹理分辨率是原始PS4版本的一个主要缺陷,尽管它在PS5的Intergrade更新中得到了改善。在PC上你仍然会看到这里和那里的奇怪的模糊纹理,但比我第一次在PS4 Pro上玩的时候情况要好得多。最重要的是,我可以确认,卧室门不再像来自N64游戏--尽管他的水槽仍然是明显的块状的。

所有这些加起来就是一个在PC硬件上运行良好的最低限度的移植。这绝不是一个平台的展示--它是一个展示《最终幻想7》重制版是多么伟大的主机游戏的展示。而且,我不得不承认,这是我本周玩过PC版后的收获。当然,它可以是一个更周到的移植,但这个游戏仍然是令人难以置信的好,而且比它在PS4上运行的更好,这仍然是一件好事。如果你没有在PS4上玩过,这款游戏值得一试,但如果你有PS5,还是买PS版本吧。

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