《传奇2》网络游戏版权纠纷案件柳暗花明
最高法五份裁定四份改判一份发回重审
□ 本报讯记者 余东明
□ 专升本报名见习记者 张海燕
□ 本报见习生 吴肖涵
2021年年底,最高法院就《传奇2》版权纠纷案件连射5份裁决书,在其中4份打倒了广州专利权法庭的一审判决,并做出改判。
上海交大凯原法学院副教授职称刘维告知《法治日报》小编,最高法本次改判依据一共有著作权人中间的合同约定明确共有些人是不是有权利对外开放受权,展现了“承诺优先选择”的法律原则。
各执一词争执不下
消费者维权斗争将近20年
自被引进我国,《传奇2》一度变成全世界线上PK用户数较高的网络游戏,各种侵权责任随着层出不穷,其维权之争一样可称之为“热血传奇”。小编通过整理发觉,紧紧围绕《传奇2》的起诉纠纷案件可划分为三类:著作权人內部中间的纠纷案件、著作权人与受权方中间的纠纷案件、著作权人与侵权人间的纠纷案件。
本次最高法做出的五份裁定,恰好是对于一共有著作权人內部20年维权之争一锤定音,明确彼此权利与义务关联。
人民法院经审判查清:2000年11月,《传奇2》在首尔开展版权登记,著作权人各自为娱美德和亚拓士。2001年2月,亚拓士与娱美德签订国外产品销售合同,承诺《传奇2》的国外盈利额所有为亚拓士的盈利,但亚拓士需将当中的50%或60%做为代理销售服务费付款给娱美德。同一年6月,亚拓士与上海市盛大网络游戏发展趋势有限责任公司(下称盛大游戏)签署《软件许可协议》,受权盛大游戏在中国内地地域和中国香港经营《传奇2》手机游戏软件。
2002年,《传奇2》占有了中国网游销售市场68%的市场份额,几乎变成络手机游戏的代称。娱美德、亚拓士、盛大游戏三方签署《补充协议》,将娱美德增加为《软件许可协议》的一同受权人。
自此,盛大游戏于2003年开发设计了“热血传奇”系列产品衍化著作《传奇世界》,并在级别、武器装备、游戏道具所有保持不变的条件下,将《传奇2》游戏玩家导进自身的网络服务器中。亚拓士和娱美德一同将盛大游戏告到法院,但接着没多久,亚拓士被盛大游戏回收,便没理由再去理赔。
殊不知,做为共有权利人的娱美德却并没有从此罢手,二者在首尔共打过许许多多10几起纠纷案。
2004年,彼此在首尔中间司法部门签定了《和解笔录》,明确两公司对《软件许可协议》的盈利比例,及其由亚拓士企业行驶对该协议书的发布权,一揽子解决了那时候全部纠纷案件,但有关“升级权”的了解矛盾为今后纠纷案件种下安全隐患。