谷歌表示,它将逐步停止在其iOS应用中使用Material Design界面元素,转而使用苹果自己的UIKit。该公司的iOS设计主管Jeff Verkoeyen在Twitter中宣布了这一变化。
Material Design于2014年推出,是谷歌的内部设计语言。该公司用它来统一各平台上的应用程序和服务的外观和感觉。据Verkoeyen说,今年早些时候,谷歌对在iOS上建立 "标志性 "谷歌体验的意义进行了 "深入评估",然后将其开源的iOS Material组件库转为维护模式。它发现,近十年前为了填补UIKit设计语言的空白而开始构建的许多自定义元素已经没有必要了。
"Verkoeyen说:"随着SwiftUI的引入和iOS 14+中UIKit的重大改进,用极少的代码构建一个伟大的品牌体验从未如此简单。
随着向UIKit的转变,Verkoeyen预计他的团队将花费更少的时间来构建自定义代码,这应该有望带来更快和更频繁的发布。此外,UIKit的使用应该能让公司将其软件更紧密地整合到iOS中。然而,与该公司的应用程序最终可能在苹果设备上看起来更像家的事实相比,这些好处可能就显得微不足道了。