房地产策划是一项基于市场情况,为房地产项目从项目定位、产品设计到营销定位、推广、销售等一系列工作提供合理化建议和策略以及具体执行,根据市场、产品以及销售要求,根据项目不同阶段、不同情况提供不同的解决方案,是一项综合性很强的工作什么叫策划。
从广义来说,房地产策划主要包括:项目的前期定位策划(即房地产开发项目的可行性研究,包括市场调研,项目定位,项目的经济效益分析等)、项目的推广整合策划(包括项目的VI设计,项目推广期、促销期、强销期、收盘期投放多种媒体的广告方案设计和各种促销活动的策划方案等等)、项目的销售招商策划(包括售楼人员培训,销售手册的编制,分阶段销售价格的确定等,项目的商业部分还要进行业态定位策划和招商策划
游戏首先诞生在设计师的头脑中,想象力对创造一个幻想的世界是最重要的。想象力并非要颠覆事物的原有一切来创造出全新的事物,而是在原有基础上的改造和创新,选择出改造的方向及力度,使旧有的事物获得重生,优秀的游戏设计师精于从熟悉的事物中抽取新的感觉。想象力的另一个层面是推理,或者说是相辅相成的两个环节。在想象力蹦现之后,需要准确地推理出这样的创意最终导致如何的结果,并尝试将多个创意连贯起来。
这里所说的数理能力并非像程序员那样要了解复杂的方程式,需要知道的就是一些简单的数学运算,如一线方程、抛物线方程,以及数列等,另外还需要应用到一些统计学的方法。基本的情况下,处理数字的问题都可以交给 Excel 软件来完成,在面对一个庞杂的数值表时,游戏策划要保持头脑的冷静和平稳的心情。
谢邀请!!有很多人觉得文案,策划,编辑都是从事文字工作的,应该工作性质是相通的,所以常常让文案写方案,让策划写文章,让编辑写软文,尤其新媒体编辑也被参合进来。他们之间肯定是有区别的,区别在哪呢?
1.策划很大程度是属于出构想,出点子的人。大体要做的事就是客户提出什么样的需求,在需求的基础上为客户出点子。
2.文案其实就是策划的延伸。出了点子,你必然要告诉客户“我”如何来表现“我”的构想的,最终又是如何落实“我”的构想的。
3.编辑汲取了一部分策划的能力,汲取了一部分文案的能力,同样也要有撰稿的能力。但是编辑不是为小部分特殊人群服务的,而是为读者,或者为整本杂志的营收服务的。
这里对比一下文案和编辑的区别。
文案是没有自主思想的写手,主体思想集中在策划和客户这里,策划要你怎么写,你就得怎么写,客户要你怎么改,你就怎么改。
编辑是有主体思考痕迹的,你可以用你看到的,你收集到的,你听到的进行思考,策划选题,约稿、撰稿、编辑稿件。你只为杂志的主编、编辑总监负责。
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