Epic Games为其商店增加了一项期待已久的功能:用户评级。该公司表示,只有那些玩了至少两小时的游戏的人,才能对其进行五星级的评价。也不是每个人都能给游戏评分。Epic将在玩家完成游戏环节后,随机为他们提供评分的机会。该公司认为这种方法将防止评论轰炸,并确保评级来自真正玩游戏的人。
总评将根据玩家的分数计算,这将出现在一个标题的Epic游戏商店页面上。当然,其目的是帮助用户弄清楚一个游戏是否值得玩。商店页面已经以评论家的评论为特色,帮助人们决定是否购买或下载某样东西。
Epic说,它可能不会要求每个游戏或应用程序的评级,随机化方法将帮助它避免向玩家发送垃圾邮件。这似乎是个好主意。例如,微软在每个Xbox云游戏会话后都要求提供反馈,这有点令人厌恶。
此外,Epic可能会要求你在游戏会话后回答一个投票。问题的范围很广,包括一个游戏是否更适合与团队一起玩,或者战斗的挑战性如何。
Epic将使用来自民意调查的数据,为商店页面创建标签。最终,标签将被用于分类页面,并为主页创建基于标签的类别。这个想法是为了提高可发现性,帮助人们更好地了解对一个游戏的期望。
另外,Epic正在为开发者发布一套交叉游戏工具。Epic在线服务现在提供了一个覆盖,可以合并Steam和Epic游戏的朋友名单,帮助玩家找到他们的伙伴,发送朋友请求,并通过跨平台的游戏邀请跳入多人游戏会话。
Epic对Steam以外的交叉游戏支持有更大的野心。它正在努力支持其他PC启动器,以及MacOS和Linux。它将进一步在SDK中增加游戏机和手机的交叉游戏工具。Epic自己的几款游戏--包括《堡垒之夜》、《火箭联盟》和《Fall Guys: Ultimate Knockout》--已经完全支持交叉游戏。
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