按照承诺,英特尔发布了一个新的视频(在新标签中打开),强调了其Arc Alchemist显卡背后的光线追踪技术。虽然Arc A770尚未证明自己,但这块迫在眉睫的显卡旨在争夺最佳显卡名单上的一个位置。
我们已经看到Arc A380在光线追踪性能方面是如何衡量竞争对手的。然而,A380是入门级SKU,只有8个光线追踪单元(RTU),而A770是旗舰级的,有32个RTU。Arc A770更有趣,尤其是英特尔支持其先前的说法,即Arc具有竞争力,甚至比安培内的Nvidia第二代RT核心更好一些。
这是相当大的说法,尽管英特尔确实继续提供了其光线追踪硬件的一些低层次细节。与AMD的光线加速器和Radeon RX 6000系列GPU不同,Arc有完整的光线追踪加速功能。AMD使用纹理单元以4个盒子/周期的速度进行光线/盒子BVH交汇。英特尔在硬件中进行BVH遍历,每个周期可以进行12个光线/盒子的交叉。除此之外,AMD和英特尔都可以在每个周期、每个核心做一个光线/三角形交叉。Nvidia可以用Ampere在每个RT核心上做两倍的光线/三角形交叉,但并不完全清楚光线/盒子的比率是多少--对于图灵或Ampere。
英特尔详细介绍了它的BVH缓存,这进一步加快了BVH遍历的速度。RTU还有一个线程排序单元,它将光线追踪工作的结果,然后根据复杂性进行分组,以帮助最大限度地利用GPU着色器核心。这一切在纸面上听起来都很好,但在现实的游戏世界中,它是如何运作的?
根据英特尔的基准测试,在1080p(1920x1080)的超强设置下,Arc A770的光线追踪性能比GeForce RTX 3060更好。Alchemist在1.04X到1.56X之间的表现超过了Ampere。弧光A770只在四部作品中输给了GeForce RTX 3060,包括《F1 2022》、《银河护卫队》、《战地5》和《死亡之旅》。英特尔的显卡在《DioField Chronicle》中与GeForce RTX 3060并列。
无论分辨率如何,光线追踪都会对显卡征税。因此,当你提高分辨率时,性能会下降。这就是英特尔的XeSS AI升频技术拯救Arc的地方。英特尔在其XeSS 1440p测试中使用了尽可能高的设置,并将光线追踪配置到最大。
结果显示,Arc A770在《东京鬼火线》和《杀手3》等游戏中难以提供超过40 FPS的帧率。然而,在平衡预设下启用XeSS,Arc A770在《东京鬼火线》和《杀手3》中的性能分别提高了1.77倍和1.61倍。不过,这是在平衡预设下的表现。因此,如果你重视性能而不是视觉效果,XeSS性能设置可以帮助进一步提高性能。
在性能预设的XeSS下,Arc A770在Ghostwire Tokyo和Hitman 3中提供了超过2倍的帧率。该显卡还在其他测试项目中显示出明显的性能提升(高达1.68倍),如《古墓丽影》、《Arcadegeddon》或《DioField Chronicle》。
如果没有任何进一步的延迟,Arc A770应该在今年年底前到达零售市场。英特尔对该显卡的定价一直保持沉默。然而,新的线索表明,Arc A770的价格可能在400美元左右。考虑到RTX 3060的官方建议零售价仅为330美元,这将是合理的。至少现在还没有达到这个价格,但是随着Ada Lovelace的出现,我们可以看到GPU的价格继续下降。