据报道,Xbox负责人菲尔·斯宾塞近日简要解释了开发者如何从Xbox Game Pass交易中获利。Xbox Game Pass的利弊取决于许多因素。虽然它可能带来一定负面影响,如自身消耗,导致整体完整版游戏销售减少,但微软会向开发商提供特定交易作为激励措施,将新内容带到价值驱动的服务中。 在最近FTC诉微软的证据听证会上,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞概述了开发者可以在Game Pass上利用的各种收入交易。他表示,XGP并不遵守标准的7/3分成模式,因为这是一种订阅服务。他说:“Game Pass是一种订阅,所以不存在收入分成的问题。我们签署内容进入订阅,它是组合预付费用方式,或者通常基于游戏的访问量来持续付费。” 这意味着微软会根据玩家的参与度和数量,为开发商提供奖金和收入。这也解释了为什么XGP有相当一部分是多人游戏。
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