近日,知名游戏工作室FromSoftware的制作人Yasunori Ogura在接受采访时透露,他们在开发备受好评的《艾尔登法环》等游戏时,峰值开发团队人数为200-230人。这一数字相较于游戏行业开发大型游戏的常规人数规模,显得相当令人惊讶。一般来说,开发一款大型游戏的团队人数通常以“千”为单位计算,有时甚至可能破万。 据游戏数据库服务商的数据显示,《暗黑破坏神4》的开发人员达到了9166人。其中,参与游戏音频工作的有2464人,参与美术和图形创作的有902人,参与游戏编程的有394人,负责游戏设计的有193人,负责质量保证的有397人,还有475人进入了致谢名单。 Ogura还表示,他们正在开发的新作《装甲核心VI境界天火》比前作更加开放,而且峰值开发团队人数也在200-230人之间。他透露,FromSoftware目前大约有400名员工,其中300名是开发人员。根据项目的当前情况和开发周期,开发人员可以根据需要在不同的项目之间进行转移。