据8月2日消息,《暗黑4》自发售以来已近两个月,开局表现强劲,首月便吸引了1000万玩家。然而,随着上月底S1赛季的开启,玩家对游戏的不满情绪逐渐增多,游戏在某平台上的评分甚至跌至1.8分,创下新低。 从S1赛季的玩家参与度来看,《暗黑4》的首个重大更新反响平淡,新装备和新玩法对玩家的吸引力有限。许多玩家并未参与S1赛季,要么选择离开,要么继续玩原有的模式。 游戏开发商暴雪已经意识到了这个问题,目前正在招聘更多的设计师,其中包括首席赛季设计师,这个职位的主要职责是为《暗黑4》设计赛季玩法。对于这个职位,暴雪的要求相当高,需要有5年以上的工作经验,且至少有2年的团队领导经验,这几乎是业界资深设计师的水准。 根据《暗黑3》的情况,《暗黑4》的赛季玩法至少要持续10年以上,期间需要不断为玩家带来新鲜感,无论是装备还是玩法都需要具有极高的吸引力。此外,与之前不同,《暗黑4》的每个赛季玩法还需要满足玩家的付费需求。这是暴雪从《暗黑不朽》等手游中吸取的经验,即使游戏本体价格已经超过500元,付费仍将是未来的重要收入来源。