8月21日,备受玩家期待的科幻角色扮演游戏《星空》即将发售。然而,近日网上出现了一个新的话题,那就是游戏的启动画面。曾经在暴雪工作过的游戏开发者Mark Kern在社交平台上发布了一张《星空》的启动画面和菜单界面的截图,他对这种极简的设计表示不满,认为这可能是因为开发团队被逼着赶工,或者他们根本不在乎。 Mark Kern还补充说,通常情况下,游戏的启动画面是在开发的最后阶段才制作的。他认为,有自豪感的团队会想要展现一个好的形象,所以他们通常会在游戏上线前重新做这些东西。 然而,Bethesda软件公司的出版部门负责人Pete Hines明确表示,《星空》的启动画面并非如此。他在自己的社交平台帖子中说,或者他们设计了他们想要的东西,这多年来一直是我们的菜单,也是我们最早确定下来的东西之一。Hines还对Kern对《星空》开发者是否在乎游戏启动画面的质疑表示不满,称有自己的看法是一回事,因为你会做得不一样就质疑开发者的在乎程度,这对于另一个开发者来说是非常不专业的。 据了解,《星空》Xbox和Windows商店版本已开启预加载,Steam PC版本将于8月30日跟进。购买高级版的玩家可以在9月1日开始玩游戏,标准版玩家则要等到9月6日。同一天,该游戏也将在微软的Xbox Game Pass订阅服务上推出。