玩了这么多年的游戏,不知道大家有没有发现一条规律——
男生喜欢在游戏里「毁灭」,女生却喜欢在游戏里「创造」。
像是GTA、H1Z1、绝地求生这类男性玩家居多的游戏里,最吸引人哐哐截图的永远是车祸、爆炸、一枪爆头,场面之激烈,仿佛下一秒就要捏碎地球。
反观女生群体呢,更多的还是选择种树喂鸡、做饭开店,或是跟纸片人谈恋爱,偶尔去王者峡谷散散步、激情沙漠跳跳伞,一片岁月静好。
最深入人心的恐怕还数换装游戏,而且是从娃娃抓起、长大了还玩的那种。
为了避免自嗨,小编特地询问了一圈女同事。谁能想到,在稿子里总是把人摁在地上摩擦的Vista新垣结衣,也会喜欢这种「小女生玩的游戏」?
很多男生不能理解,这种玩法单一的游戏为什么会让绝大多数女生(以及部分男生)如此痴迷,甚至不惜伤肝氪金。
答案嘛,她们自己也不一定能说清楚,或许只是“永远年轻漂亮、随时能穿到新衣服”的设定太吸引人,没有哪个雌性生物能够抵抗。
所以,换装游戏变出好多个分身,无孔不入地占据着女孩们短暂又漫长的一生,换句话说,就是“活了几十年,她好像一直在玩同一个游戏”。
先说说线下的。
1959年,一个叫做“芭比”的人偶娃娃被摆上了纽约的玩具柜台。
随后,这款玩具在全世界以几乎3秒一个的速度出售,进入全球各地女孩的房间,成为她们童年时期的重要伙伴&炫耀资本。
对于生在发展中国家的我们来说,小时候,谁能拥有一盒豪华装的芭比娃娃,谁就是班上女神级的人物,在鄙视链上的位置是高过48色水彩笔的拥有者的。
如果还有配套的塑料小家具,可以了,校草都没你的女生缘好。
没钱买套装的女孩子也有自己的玩法,只买一个娃娃,然后用家里的纱巾、抹布、毛线、甚至纸巾,给“好朋友”量身定制新衣服。
或者去校门口的文具店,攒钱买那种5毛一张的换装贴纸,十几套衣服试下来,“模特”的白二皮都要被撕褪色了。
这是市面上的新货,90后玩的要粗糙一点
国外的小女孩也有同款贴纸,虽然“模特”的身材不像国内的那么骨感,但泡沫材料和3D头饰还是很有质感的。
再长大一点,就算能攒下足够的零花钱,芭比娃娃也不能满足女孩们的“花心”了。正好,国内的互联网发展起来了,QQ秀出现在姑娘们眼前。
2003 年面世,第二年就有超过 2900 万人使用,到 2006 年,腾讯虚拟物品销售收入 3853.8 万美金,其中就包括 QQ 秀、QQ 宠物等。
说起来,腾讯能走到今天,得好好感谢女孩子对换装游戏的热爱(误)。
QQ秀里其实是有免费服饰的,但女生们从小就明白一个道理——
花钱的,才好看。
所以,打扮成上面那样是不太受欢迎的,你得充个红钻,捣鼓成下面这样↓↓
有没有觉得很眼熟,有没有看到多年前自己的同款?
总之,这款游戏的生命力相当旺盛,当许多网友在求问“如何杀死QQ宠物”时,还有人为其站台呐喊,到现在也没有关闭服务。
讲道理,追答的这套确实更好看
有意思的是,一起火起来的QQ家园早就被90后们视为黑历史,永远地尘封在不知道哪个犄角旮旯里了。
因为那时候土土的家装品位,已经是小女生们对未来小窝最美好的想象了。
几乎是同一时期,4399、彩虹堂这类游戏网站也进入了大家的视线,男生们苦练着“是男人就下一百层”,女生则不断地靠给小人儿穿衣打扮提高审美。
在这些网站里,“换装”显然是一个大类,最顶上的导航栏就可以看到↓↓
类别下,多的是各种主题和画风的小游戏,虽然有一小部分在现在看来非常猎奇,但当时的小丫头们玩得那叫一个开心呀。
最初级的换装从脸开始,可以选肤色、五官和妆容,也可以佩戴眼镜首饰,化妆是大头,点击衣服部位只能更换选择很少的服装。
接着,又出现了有场景设置的关卡模式,跟后来的奇迹暖暖有点相似,都是为了某个主题进行搭配,只是没有最后的(瞎比)评分。
慢慢的,随着游戏画面越来越精致、搭配元素越来越丰富,我们见识到了许多比现在三里屯街拍还时髦的都市丽人。
除了电视剧带来的遥远梦境,当时电脑屏幕里随便玩家怎么打扮的小人儿,是我们离古装梦最近的时刻。
没多久,游戏跟着潮流趋向影视化了,玩家们可以变身演员的造型师,用电视里已有的服饰做出新的设计,或者搭配出一毛一样的造型。
举个例子,不需要影视画面的提醒,你应该也能一眼看出下面这张图是cos的哪部电视剧吧?
再后来,就是手游的天下了。
知乎上有一个问题,“如果 QQ 秀业务给你,你会怎么做这个产品?”下面有人提到把它单独拿出来,做成一款社交手游。
结果大家都知道了, QQ 秀没做成,暖暖系列抢先了(并没有因果关系)。
这些女主角叫“暖暖”的游戏并不复杂,在各种剧情的支撑下,本质上还是让玩家收集不同的衣服、首饰、发型甚至动态挂件,然后搭配、截图。
里面那些永远都讲不完的故事,让玩家像是在看玛丽苏小说,又好像误入了橙光小游戏的结界。
伤肝又伤钱包之余,女孩们猛然发现,现在的自己和小时候玩4399换装小游戏的自己并无两样——无聊是真的无聊,沉迷也是真的沉迷。
那能怎么办呢?谁叫现在是个游戏就有捏脸换装的环节,让人还没正式进入游戏,就为了“看得顺眼”耗费大半力气。
就连直男游戏如吃鸡,也不能幸免地出现了各种时装盒子,还分限量款限定款↓↓
这也导致了,很多女生会在自己的游戏生涯里屡次怀疑:我正在玩的这个游戏其实是个换装游戏吧?
电脑iPad上的QQ飞车如此↓↓
switch上的马里奥赛车也如此↓↓
或许,这些女生就不应该问这是不是个换装游戏,而应该问——
天底下什么游戏不能被我们玩成换装游戏呢?
很多人眼里,模拟人生这个游戏是他们的性启蒙老师,让他们在那个世界探索着各种未知和可能,但在不少女孩子眼里,这特么也是个换装游戏。
有的人为了捏出最完美的“自己”,不惜花上一个下午,捏完就进入了贤者时间离开游戏,再度上线又开始了新一轮的捏脸……
游戏越做越大,捏脸系统也越做越讲究,并非简单的换换眼影睫毛和发型,以前最容易撞的脸型现在都有好几个选择了。
换装系统也是,像塞尔达传说里的服装就可以染色,好多专门的换装游戏甚至可以分位置染色、按照一幅图染色,可以在衣服上印花、再给印花染色……
剑网三可以算是非换装游戏里的一个代表了吧,捏脸换装明明只是其中一个小分支,可玩家们对各种服化造型的热情总是那么高昂。
不了解的人根本不知道粉盒子白盒子是啥
主要也是因为大家真的可以捏得很好看,所谓求仁得仁。
萝莉一点的长这样↓↓
御姐一点的长这样↓↓
搞得人间仙子郭炜炜后来真的出了一个换装游戏……虽然一些细节被吐槽得很凶,但也算是顶级流量实力宠粉了(误)。
追溯的历史那么久远,可直到今天,我们还是可以发现许多痴迷于此的“同道中人”,在每个无聊、不开心、突然想起的日子里玩起换装游戏。
——虽然前面说了,当下的所有游戏几乎都可以玩出换装游戏的感觉。
而且不止是我们这一代人玩,换装游戏在游戏界里绝对算后继有人。
说出来你可能不信,00后小女生(以及越来越多的小男生)们玩的还是这些。
最后,不管有没有玩过换装游戏,希望看到这里的大家能理解。
如果你发现某个女生在4399、彩虹堂的页面上着急地寻找什么、好像快哭出来了,别担心,她只想跟我一起感叹一句——
啊,这些都是时代的眼泪、岁月的见证啊。