前言:迷你世界也算一款年龄不小的沙盘类游戏了,自发布之后也是不停的推陈出新,在内容上不断创新,在游戏的细节方面也是越来越完善了。局内道具或其他物品也越发丰富,但这些更新很大程度上只是针对创造模式和冒险模式。迷你工坊似乎总是被遗忘,可以发现迷你工坊的热度和冒险模式庞大的热度相比似乎显得有些无人问津的味道。直到官方"星启"计划的开启才缓解了迷你工坊尴尬的处境。
可以看出官方扶持迷你工坊的决心还是很大的,不仅投入了大量资金,还投入了巨大的技术支持。在官方的支持下,迷你工坊中的开发者也是动力十足,随着一张张游戏地图上传到迷你工坊中,迷你工坊终于不是以前那个小透明了。而官方为什么要大力扶持迷你工坊呢?迷你工坊和创造模式或者模式相比又到底有什么的本质差别呢?下面就让我们一起来看看吧。
迷你工坊和冒险模式的区别
首先让我们来比较一下迷你工坊和冒险(创造)模式的区别。无论创造模式还是冒险模式都是单一的游戏模式,其游戏内的成果很大程度上和玩家们投入时间成正比,这两个模式就像一个单一的存档游戏。而迷你工坊并不属于某种游戏模式,抛开游戏内地图开发者不谈,从玩家的角度而言迷你工坊更像是一个休闲平台。里面的游戏地图有不少,而且极具便捷性,随下随玩,无需存档。这就是两者之间的区别了,如果说冒险模式是一个单一的游戏的话,那么迷你工坊则可以理解成一个游戏生态圈,玩家可以自己制作地图,随意体验游戏地图。
迷你工坊玩家和冒险模式玩家
其实迷你工坊的玩家和冒险模式的玩家基本上都是重合了的,简而言之就是玩迷你工坊的玩家也玩冒险模式。可以说冒险模式的玩家或者创造模式的玩家,就是体验迷你世界这类沙盘游戏的乐趣,那就是"创造"。无论是创造模式还是冒险模式,其玩法核心都和创造两个字息息相关。但迷你工坊的玩家却并不是这样,迷你工坊的玩家不用自己制作地图,直接下载游戏地图就可以玩了,而且在玩迷你工坊中的游戏时基本上是脱
离了“创造”这两个字。
他们在迷你工坊中玩的游戏基本上都是其他游戏,比如枪战、益智、解密等游戏。可以说迷你工坊的玩家其实已经脱离沙盘游戏"创造"本质的,他们只不过是在玩迷你世界中的"小游戏"而已。
结语:综上所述,大致解释了一下迷你工坊的本质,可以说其实迷你工坊很大程度上已经脱离沙盘游戏的创造本质了(仅对普通玩家而言,迷你工坊开发者不在此列)因为这对我们普通玩家来说,迷你工坊就是迷你世界中一个有很多小游戏微型社区。而官方之所以大力扶持迷你工坊或许就是想打造一个脱胎于迷你世界却又独立于迷你世界的小型游戏圈吧。