作者:LorRrrr
1.先上结论:
护石选择【缪斯之声】【辉光变奏】【闪耀旋律】。
符文选择——蓝绿色【缪斯之声】+【闪耀旋律】+【巨星登场】CD对齐。剩余的照顾到夜与梦/辉光变奏即可,注意CD不要溢出。
紫色保【夜与梦】提供回血能力
2.为什么放弃【强力音符】,太阳护石必备情况下,另外2个护石实用性和兼容性更好
先说下这个符文的优势就在于瞬间抬升C的百分比血量(目测并不是最大HP的百分之25,大家可以修炼场试试),对于靠HP生存的搭配有利
然而我们针对这一点进行考虑,国服绝大多数依赖奶血量恢复的C即出血搭配,在出血C吃到重击的情况下,我们更需要先使用【情绪调动】净化掉C身上的剩余50%的掉血量,同时配合【夜梦】+【音力增强】抬升总血量。
这里就设计到一个很关键的问题,操作冲突
弹奏音符时要先使用一个技能,明显的停顿,重开开启音符再使用第二个技能。即便在施放前一个技能的同时提前按下一次【乐力全开】偷跑也能明细感受到这个顿感。
简单来说无法在极短的时间,给已经挨打了的身上护盾破碎了且在掉血的C进行净化+补盾+抬血的操作。
那么就需要考虑到一个概念,操作优先级
出血C遭受了重击,生命值掉到了半血一下,假设对方没有第一时间使用雷米(或者想省消耗品次数留着走机制等),你需要怎样通过缪斯的操作帮助他呢?
能挨打,说明盾被打碎了,掉了半血说明还有50%的血量等待着结算,此时第一时间使用【净化】(情绪调动)相当于一次性恢复了50%左右的血量。
止住血之后,应该第一时间提升C的当前HP(使用甜蜜柔歌)还是赶紧套盾防止掉血呢?
个人建议赶紧套盾,套盾能给你接下来的提供更大的操作空间,优先级上更偏向于【自由律动】(套盾),在套子存在期间即可无压力的进行抬血操作【夜与梦】和【甜蜜柔歌】。
概括起来,在C的生存遭受压力情景下,套盾优先级高于抬血,能避免短时间内再次遭受重创,并且提供接下来安逸的放技能环境,想抬血就抬血,同时给上【辉光变奏】的霸体与20回避效率,减轻C位的操作风险。
还有不得不提的一点是,当前国服环境下,有相当多的空血C对于抬血技能的依赖性很低,套盾的普适性明细更高,并且【辉光变奏】技能的20回避和霸体持续无论什么场景都是相当不错的提升。
3.太阳护石为什么必备
因为一切攻略的意义都基于游戏体验过程中感受到了压力,需要更好的解决路径。
军团4小龙,次元回廊,巴卡尼等国服特色下秒着过的副本,乃至巴卡尔高配无视大部分机制秒杀团,你就算不穿戴护石,仍然不会感受到任何压力,根本不需要考虑搭配,不需要护石符文的加持,数据到达一定夸张的程度时,碾压过去是最简单的解决路径。
护石攻略讨论的就是巴卡尔团本下,需要通关操作细节来抬升队友游戏体验的情况,配置不够F1通关,需要缠斗时怎么更好的帮助C位。
一觉太阳-25秒能带来的收益,不想赘述,用就对了。只要不是超高配吊打困难巴卡尔的情况下,太阳CD的收益是极高的。能保证机制增伤出来的同时,太阳CD永远是转好的奶,简直不要太舒服好吗!
4.为什么选择套盾与回避护石(【闪耀旋律】+【辉光变奏】)
4.1 先说罩子本身:
奥兹玛版本罩子兵都体验过吧?无限套盾无视一切机制,C位不掉血不掉理智,无脑疯狂输出,当时有多无解多无脑大家都有目共睹。
现在罩子兵跟奶妈合二为一,成为了“缪斯”。
4.2 再说罩子护石的增益:
不携带护石情况下罩子持续时间是3秒,携带后罩子硬度提升30,同时持续时间增加1秒,表面上只增加了1秒,但是释放了很多操作量,并且罩子破损的风险也小了很多。
不携带护石时,需要3秒以内就考虑给队友赶紧补上罩子,延长到4秒操作量降下来同时可以,空隙时间做其他操作的时间也更多。
4.3 【辉光变奏】不携带护石时,只有在技能范围内时队友才能吃到仅霸体的效果。携带护石后,多出20回避率变相提高了C的坦度,并且队友只需要碰触到技能范围一次,哪怕跑的再远都能够吃到这个技能的增益效果。
5.符文的选择
【缪斯之声】可以柔化【巨星登场】+【闪耀旋律】,并且这3个技能可以做到CD同步,一口气把能量格从0补满,操作起来很简单很方便。
在上述情形下,3个技能统一CD释放,这个堆栈效果就变成了鸡肋,也是我不推荐使用【强力音符】护石的原因之一,是对应此种操作思路考量的。
6.其他护石参考百科的评价,写得太累了,主要就说说自己看重的3个护石和符文搭配。