随着年初的新赛季的更新,尽管官方没有公布,但在比赛中我们可以发现游戏已经在多方面进行了改进,小编的个人认为,尽管传奇球员仍然有绝对的优势,但已经不像从前那样变态。要说目前引擎唯一的缺点仍然是运气成分过大。不过在更新之后,小编的皇马套时隔2月重回传奇C,对此也希望队套的玩家能够重拾信心。说跑题了,咱们接着聊如何在比赛尤其是排位中更好的进攻。
在游戏更新初期,小编曾经发表过一篇文章,认为短传和直塞已经加强。但经过了我多场的实践,这二者的加强使得球员在对方面前背身拿球变得更加有威胁。我方前锋在拿球后,不管是寻求与队友配合还是自己突破都更有成功率。从前无脑的QW,变成了现在可以多几种选择。但并非QW不能用了,而是也变成其中的一种普通进攻手段。
而且在更新之后,ZD也就是搓射变得不太好进了。不过在禁区内的ZD还是十分有威胁的。而且只要感觉出空挡,大胆的ZD也有机会收获神仙球。防守头球方面,小编认为防空的操作相比以前略有不同,以前是看准时机按键争顶头球,而目前经过多次实践,小编感觉稍微提前起跳似乎更有机会争顶到头球。当然面对巴斯滕之类的传奇球员,被头球完爆的几率还是略大。
小编的皇马套虽然以反击为主,但如今也在阵地战上收获了不少进球,这也让小编的皇马套最终冲上传奇C。当然银河战舰最擅长的还是反击,因此在来聊聊如何打反击,由于直塞和短传加强,因此反击不要一味的QW,除非能在比赛中阅读出绝对的空挡。而且球员的启动时机极为重要,小编曾经用号称速度很慢的托尼·克罗斯完成过超车传奇后卫。尽管是EC赛季,但在反击中由于提前启动,曾经强势超车完成单刀破门。
好了今天先说这么多,各位对于目前引擎有什么不同见解和看法欢迎一起留言讨论。