Hello,大家好,我是会被水军打死的嗨玩妞。继大伙儿给周杰伦做数据打榜一事后,今天要跟大家叨叨的是游戏公司“做数据”的那些事儿...
在游戏公司中,也有很多游戏公司为了让游戏卖得更好,刷假量“做数据”,比如我们常常会在手游下载的评论区里,看到这样用“脸滚键盘”砸出来的一堆字,或者就是随便找个小说,复制搬运过来的内容,这就是游戏公司做出来的数据,和蔡徐坤微博转发一亿的数据一样,早就已经是公开的秘密了。
基础方式:刷榜
很多玩家在游戏荒的时候,都会先看看游戏商店的排行榜,直接下载排行榜前几名的游戏。所以,一些规模相对较小的游戏公司,没有有效的推广手段,投放广告的性价比和转换率又不高,于是就打起了排行榜的主意。
这些公司在市场上的投入,是十倍于游戏的开发费用,按照从业人员的说法“不刷的话,就会排在别人的下面,真实的下载量就会很低”。有卧底潜伏了一些水军QQ群,发现了常见的几种途径:
1. 通过某宝、QQ群有偿招募一些玩家,狂刷游戏五星好评,这就是我们常说的五毛党。
2. 装乎等咨询平台是2元/条评论包显示
3. TOPTOP价格会高一些,大概是3元/条
4. 如果是苹果商店这种轮滚键盘的乱码,只要两毛五,比五毛党还便宜
5. 也有些大公司为了打击自己的竞争对手,会做一些负面评论,一般价格会比正面贵1-2元/条,评论量超过800条,还会给你打九折,如果是熟客,还能拿到八折优惠。
进阶方式:刷下载量
1.安卓平台外包给工作室刷
这种一般是外包给工作室,2016年央视就有曝光,工作室用9700多台安卓手机,对手游进行下载量刷榜,1万的下载量为500元,如果要做到100万的下载量就要花费5万元。
不过现在的游戏公司要求也越来越高,会要求玩家试玩3把,再做个任务什么的,就会让中介招募一些真实的玩家换号试玩,每个安卓玩家下载一款游戏大约能获得1-3元不等的报酬。
2.苹果商店刷积分墙或自充值
对于这种半真实玩家,游戏公司则需要花费4-5元/人的成本,中介大约会从中收取三分之一的手续费。
如果要刷苹果畅销榜的话,就是以自充值的方式。自己给自己的游戏充钱,一充就充个几十万到几百万元不等,把充值数值刷高,这其中有30%的钱是要上交给苹果爸爸的。不过由于苹果商店的退款机制灵活,实际上并不会消耗这么多。最后,大约只有20%的费用是上交给商店的。
随着手游出海愈演愈烈,做数据这事儿,不仅仅在本土发生,也开始在全球泛滥。这是2016年的刷榜数据,在中国大陆地区,如果想进入7-10名需要花费27万人民币,而美国则是1.6万美元,日本则是1.4万美元。
所以为什么吴亦凡的歌会登顶美国音乐榜呢?妞想可能是因为中国大陆的iTunes音乐榜没什么影响力,所以粉丝们就去海外刷榜了,最后导致系统估算销量为1400万,高出第二名的Lady Gaga1750倍!能刷到第一,这至少也得花上6位数的软妹币。
尽管大家都对这样的行为感到愤怒,然而这种造假的“潜规则”依然在各行各业继续着,甚至已经成为一种“标配”。最终导致大众审美出现偏差,让玩家越来越难找到好游戏,因为真正有实力的优质游戏可能就会埋没在这些榜单之下。
不论是任天堂的超级马里奥,还是暴雪的暗黑破坏神,这些游戏时隔20年,依旧是无数玩家心目中的经典,比起现在榜单上的XX传奇、XX仙侠类的游戏,他们靠的不是打榜做数据,而是游戏本身的硬实力。
结语:流量只是数字,真正有价值的东西,才会被后人所铭记,时间会证明一切,榜单自在人心。
本期分享就到这里啦,对于做数据一事,你怎么看呢?