来源:天空软件网 更新:2023-09-14
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相信有玩索尼主机PS3和PS4的玩家都知道,这个在业界口碑这么好的公司,
顽皮狗:
顽皮狗(Naughty Dog)是一家全球知名的电子游戏开发工作室,创建于1984年,前身为果酱软件,现为 索尼公司 旗下全资子公司,隶属于索尼全球工作室。顽皮狗以其独特的精品开发战略获得了业界广泛赞誉,旗下作品虽然不多,但个个受到媒体与玩家一致好评,并且收获业界无数荣誉与大奖,至今为止顽皮狗已有两款作品,神秘海域3和最后的生还者均获得了IGN 的满分评价。另外神秘海域2和最后的生还者还分别获得了多家著名媒体评选的年度最佳游戏大奖。
1985年的某个夏日,15岁的Jason Rubin向自己的同龄好友Andy Gavin表达了创建一家游戏公司的想法,后者很干脆的回答:“那好吧”,于是顽皮狗的前身:果酱软件(Jam Software)正式诞生了。
顽皮狗在1996年,代表作《古惑狼》发售。1997年10月31日,《古惑狼2》发售,再次提升了顽皮狗的开发成色,也使古惑狼系列跃升为PS平台最卖座的动作游戏之一。
1998年《古惑狼3》发布依旧表现不俗。
2001年到2006年顽皮狗推出《杰克与达斯特》 与《 古惑狼》相比,这部游戏拥有一个真正广阔的3D世界,炉火纯青的无缝链接技术,使玩家远离了恼人的读取时间,经典的角色组合、卓越的动作设计以及大量幽默元素,让《杰克与达斯特》轻而易举的成为了顽皮狗的新招牌和大众偶像。
直到2007年,惊艳四座的《神秘海域:德雷克的宝藏》出炉。 作为公司 历史上规模最大、内容最复杂的项目,游戏更趋向于成人化的风格,开发流程一改过去从技术着手的惯例,首先聚焦游戏性本身,在内容取舍方面表现的更加大胆。在游戏角色塑造方面,顽皮狗强调“表演而不是说出来”,不仅动作捕捉和配音演员尽量选择同一人,而且鼓励演员即兴表演。
随着《神秘海域2:纵横四海》的发售,确立了顽皮狗在游戏产业独树一帜的地位。无论是令人惊叹的雪地效果,世外桃源般的香格里拉,还是对游戏节奏的高超把握以及精湛的故事叙述技巧,顽皮狗在内容与技术上表现的同样登峰造极。 内森·德雷克无疑是游戏产业近来塑造最成功的明星角色之一,你会由衷地欣赏他,渴望了解更多的故事。
《神秘海域2:纵横四海》被TGA评为年度最佳游戏(游戏界的奥斯卡)
《神秘海域3:德雷克的欺骗》能否超越全球玩家日益高涨的期待。本作的进化,能否再次提升前作在两年前树立的天花板?曾在《神秘海域2》团队中担任高级设计师,在本作开发时跃升为游戏开发主管的Justin Richmond表示,“从《神秘海域2》到《神秘海域3》依然是一次飞跃,只是这一回步子迈得没有那么大。
满分神作:
《最后生还者》(美国末日)是一款生存动作游戏,是由全球顶级工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述因为瘟疫的爆发而人口锐减的末日世界里,一些人的求生故事。
《最后生还者》获得
2013年 good game奖 年度最佳游戏奖
2013年 playstation奖 年度最佳PS3游戏奖(白金)
2013年 Cheat Code Central Annual Cody 奖 年度最佳游戏冠军
2013年 GamesRadar 年度最佳游戏奖获奖
2014年 IGN's Best of 2013 年度最佳游戏,最佳动作冒险游戏,最佳音效,最佳图形技术,均获得冠军
游戏各大媒体评分
IGN总评 10/10 杰作
官方PlayStation杂志 10/10
Eurogamer 10/10
CVG(omputer and Video Games锛) 10/10
Kotaku Yes
TheSixthAxis 10/10
destructoid 10/10
NowGamer 8.5/10
Videogamer 10/10
Polygon 7.5/10
Digital Spy 5/5
Edge 10/10
Gamespot 8/10
GodIsAGeek 10/10
Push Square 10/10
New Game Network 83/100
GamingBolt 10/10
GiantBomb 5/5
顽皮狗在2016年推出《神秘海域4:盗贼末路》获得TGA年度最佳叙事游戏,《神海4》在画面上堪称本世代最好画质了,不料在TGA年度最佳游戏的评选上输给了《守望先锋》很遗憾。
时隔两年,顽皮狗在今年的E3展上,公布了最新作品《最后的生还者2》的预告与实机试玩。
在展厅掀起了一股热潮。
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