LOL 已经更新到了 10.15 版本,不少刺客英雄回到了中单大舞台上,作为杀人利器的卡特自然也不会落后,目前已经进入中单强度榜前十。 卡特在中低分段胜率很高,但在高分段表现却不尽人意。 其原因是卡特没控没保命只要敌方稍加针对就没什么用,当然另一方面卡特收割能力强伤害高,所以卡特是一个非常吃队友的英雄,如果队友没控制,卡特很难在团战中发挥作用,所以高分段卡特非常少。 不过作为国服第一卡特的彩旗就曾利用卡特这一个英雄直接打到了国服第一。其实卡特这个英雄细节如果做好,上限是非常高的,那么今天我们就来讲一下怎么玩好卡特。 技能介绍:P- 贪婪 只要有任何一个敌方英雄在遭到卡特琳娜的攻击之后,在 3 秒内死亡,那么卡特琳娜的技能会减少 15 秒的冷却时间。 如果卡特琳娜拾起一把匕首,她会用它来斩击附近的所有敌人来造成 68/72/77/82/89/96/103/112/121/131/142/ 154/166/180/194/208/224/240 ( 基于英雄等级 ) ( +1 额外 AD ) ( +55/66/77/88%AP ) 魔法伤害。 解析:被动掉落的匕首是卡特的主要输出手段,参与击杀减少 CD 能够增加卡特在团战中的输出能力。Q- 弹射之刃 冷却:11/10/9/8/7 卡特琳娜扔出一把匕首,对首要目标造成 75/105/135/165/195 ( +0.3AP ) 点魔法伤害,匕首最多弹射两个目标。 当匕首没有后续目标或者弹射已经到最大数量时,匕首会掉落在地上。当卡特琳娜拾取她的匕首,同时斩击她附近小范围内的敌人。 造成 75-285 ( 于 1-18 级 ) < +1.0 额外攻击力 + 0.55/0.7/0.8/1.0 法术强度 ( 于 1-16 级 ) > 点伤害。 解析:Q的主要作用就是触发被动掉落匕首,需要注意的是匕首掉落方向永远是你第一Q的敌方单位后方,如果想要后续打出被动的伤害需要预判敌方向后撤退的方向调整位置Q。W- 伺机待发 冷却:15/14/13/12/11 卡特向天空中扔出一把匕首,在接下来的 1.25 秒内获得 50/60/70/80/90% 持续衰减的移动速度加成。 解析:W 瞬间增加移动速度有助于追击残血目标或者逃命,也可以利用 WE 技能进行穿墙,很多时候 W 技能都是在 E 技能 CD 期用来减少冷却时间。E- 瞬步 冷却:14/12.5/11/9.5/8 卡特可以使用瞬步来瞬间到达目标地点,使用瞬步的目标可以使友方、敌方目标以及匕首。如果目标是敌方单位,则立刻造成 15/30/45/60/75 ( +0.5 总 AD ) ( +0.25AP ) 点魔法伤害——如果是其他的目标,则对范围内最近的一个敌方单位造成伤害。 拾取匕首会使瞬步的冷却时间有 78%/84%/90%/96% ( 1/6/11/16 级 ) 的缩减。 卡特琳娜可以自由选择瞬步到目标的哪一侧。 使用 E 时会有红色的残影。 瞬步无法对眼使用。 解析:卡特关键的位移技能,也是 6 级之前单杀敌人的凭仗,由于当 E 捡到被动之后会有冷却缩减,所以前期可以利用 QW 掉落的匕首打出多段位移。E 普遍情况需要与被动同时释放,逃跑时可以 E 队友进行位移,E 技能也可以作用于地图果实。 需要注意的是 E 技能瞬步过后会接一发平A。R- 死亡莲华 冷却:90/60/45 卡特疯狂的旋转,对最近的三个敌方英雄掷出匕首并造成伤害,持续 2.5 秒。 每支匕首造成 25/37.5/50 ( +0.22 额外 AD ) ( +0.19AP ) ,总计 15 支匕首。 即最大伤害为 375/562.5/750 ( +3.3 额外 AD ) ( +2.85AP ) 。 被 R 技能命中的单位会被附加重伤效果。 使其受到的治疗效果和生命回复降低 60%。 解析:前期卡特输出主要是依靠被动来打,R 可以用作补输出或提供减伤效果,中后期卡特主要靠大招来大输出。 死亡莲华会被打断,所以释放时需要特别注意对方是否有控制技能限制卡特。 技能加点 前期 W 主要作用是帮助卡特刷新 E 技能,所以技能加点路线为主 Q 副 E,有R点R。 符文天赋 主系选择主宰,点出电刑增加爆发能力和前期伤害,由于卡特E技能属于突进,猛然冲击对卡特收益很高,卡特击杀能力强点出眼球收集器增加伤害,无情猎手增加卡特游走能力。 副系选择精密,点出凯旋能增加卡特团战中保命能力,致命一击增加伤害。 基础碎片选择中第一个可以点出攻速,因为卡特前期对拼单杀中技能需要衔接平A,更快的平A能够让卡特拥有更多的输出能力。 装备推荐 出门装 卡特前期靠平A打输出,短剑出门收益最高。 核心装备 卡特第一个装备补出科技枪基本就具备了秒人的能力,后续再出鬼书不仅能撑法强,还能提升生命值、穿透以及减治疗。 中娅沙漏是卡特必备装备,因为缺少保命能力切需要进入人堆才能打出最大伤害,所以中娅沙漏能提供一定的保护能力。 六神装 卡特神装可以再补出面具和帽子,面具增加血量保命能力和伤害,帽子提供更多的伤害,也可以把帽子换成女妖。 水银鞋后期必备,增加卡特韧性。 玩法思路 首先我们先来说一下卡特秒人的基础连招,在卡特拥有科技枪之后基本就可以一套技能秒掉脆皮,当然细节也比较多。 下面是理想情况下的连招过程:E 敌方英雄(可以接一下平A)W 科技枪 R 等 R 结束之后敌人向后方逃跑再扔出 Q 在 E 人捡 Q 的被动 这一套技能打完配合电刑基本上能打出 1000 多伤害,6 级可以一套带走脆皮。 当然这只是伤害最大化的理想状态,实际操作想要实现会有所困难,下面就来和大家讲一下具体对线和团战使用卡特的技巧。 对线 卡特 2 级就具备线上单杀能力,并且当卡特等级越高击杀能力也就越强。 卡特前期单杀主要是依靠平 A 和 E 技能打伤害。 所以二级单杀思路具体如下: 一级尽量耗血,可以利用 Q 技能消耗对面英雄,如果对面比较猥琐也不要强行顶兵线或者敌方英雄伤害去 Q,把 Q 技能用来清兵也是可以的。 达到二级之后抓对方上前补兵的时机 Q 他面前的小兵,这样被动匕首就会落在敌方英雄的旁边,然后 E 人接平 A 再踩出被动——再接一到两下平 A,挂上点燃 ( 此时 E 技能已经再次刷新 ) ——再利用 E 技能 E 人接平 A。 基本打完整套输出对方就已经死掉了。 二级单杀时因为 E 技能即使捡起了被动也会有 2 秒以上的 CD,所以我们需要注意让对方推兵线,这样二级对拼中我们就有足够长的追杀距离。 如果 Q 对方英雄落点确实不好,也不要因为贪 Q 的伤害而让对手扭掉被动伤害。 前期拿到优势之后一般对方打野会来针对,如果不来的话对方也会选择开始猥琐发育,如果以上情况都没有的话,也可以选择继续单杀。 三级之后卡特的单杀连招稍微有所变化,具体如下:E 人 WA,捡 W 被动,等到敌方往后走时再扔出 Q 接平 A 接 E 平 A,捡 Q 被动,如果还没杀死敌人的话等到 E 技能刷新再 E 人接平 A。 基本一套技能能够击杀掉对方中单。 这套连招看似简单,但细节特别多,首先起手 E 技能要往敌方身后 E,这样可以多 A 一下,然后 W 扔出匕首的同时要利用移动速度往敌人身后拉。 这样敌人即使有移速也拉不开匕首,最后就是 Q 技能需要等敌方往后走之后再扔,扔了之后也需要衔接一下平A。 当然,以上都是没有位移的英雄或者位移能力不强的英雄的连招思路,如果遇见有位移的英雄单杀连招就应该是 QEA 起手。 先把最好躲的 Q 技能被动命中,然后追着 A,如果敌方急着交出了位移,那就 EAW 正常连招击杀,如果对方没交位移就利用 W 拉开距离,等待对方交出位移再上。 团战 卡特的团战能力很强,往往一个大招就能达到毁天灭地的效果,不过团战中的卡特一般都会被敌方拥有打断技能的英雄限制,所以进场时机很重要。 可以选择对方交完绝大部分控制技能并且扎堆的时机 E 进场 W 科技枪接 R 大招,基本上可以秒掉脆皮。 当然如果对方还留有控制技能,卡特也可以 E 进场 W 科技枪 R 挂上重伤效果接金身,让队友在这期间进场。 团战中卡特目标一般都是对方 C 位,所以在对方想要开团前尽量不要将自己暴露在视野范围之内。 等到团战开启之后再切 ADC,基本上 AD 一套就会被秒掉,缺少输出后团战自然就很好赢下来了。 由于被动能够减少技能 CD,所以卡特在团战中是相当灵活的,在打完第一套主要输出后,如果没有阵亡,还可以不断利用 QEWE 来打输出。 拥有科技枪的卡特完持续输出能力极强,虽然怕被一套秒掉,但如果对方没有足够的爆发,那将完全不用担心血量回复问题。