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由于突发肺炎的影响,对全国人民来说,今年的春节假期特别长。在这长达三周且不能出门的假期中,玩游戏可谓打发时间的最佳方式,各路玩家玩崩了Steam,让Steam在线人数屡次突破新高。而其中,1月底上线的一款新游力压GTA5、大镖客2等各路知名大作,连续两周夺得Steam周销量冠军,这款游戏就是《Temtem》
这款爆火的新游上线初期,还引发了一点小争议。主要原因就是,无论从画风还是玩法来看,本作都和经典宝可梦系列极为相似。游戏用简单的线条勾勒出场景轮廓,风格清新明亮,色彩鲜艳柔和,视觉体验舒适。
而游戏剧情和基本玩法也与宝可梦系列大同小异,玩家的目标是成为最厉害的驯兽师,游戏开始先去博士那里挑选初始腾兽(三选一),然后前往各个岛屿间进行冒险,寻找各类腾兽,战斗捕捉并训练他们。除了捕捉所用的精灵球变成了"Tem卡"外,其余元素看上去都是如此熟悉。
虽说不少元素既视感满满,但鉴于玩法本身不具有独创性,画风也是类似并非照搬,因此与其说本作是"抄袭",倒不如说是在向宝可梦致敬。而开发组自己,也相当坦荡地承认了这一点。
这种致敬同样体现在战斗方面,游戏采用腾兽间的回合制战斗,玩家可选择5只腾兽进入战斗,但对战时强制2V2。腾兽具有不同属性(进化时属性会有所改变),相互之间会有所克制;每只腾兽战斗中最多可装备四个技能(分为攻击、特殊攻击);战斗中受伤的腾兽可前往特定建造进行治疗。各种机制甚至UI设计,都都和宝可梦十分类似。
不过除此外,游戏也加入了不少微创新内容。比如增加了"体力值"属性,腾兽的技能攻击不是消耗次数,而是消耗体力。当体力用尽后,腾兽虽然仍能发动攻击,但自己也会受伤,在下回合无法行动。
此外出战的腾兽选择,也借鉴了竞技游戏的Ban /Pick模式。双方玩家各自选出8只腾兽,然后和对手轮流pick自己的腾兽、禁用对方的腾兽。这种模式的加入,令游戏的竞技性和策略性都有所提升。
除了战斗方面的微创新,本作和宝可梦系列最为不同的,就是加入了MMO元素。相比起宝可梦系列的单机异步交互,本作则属于多人在线网游。玩家可以随时和游戏内的其他人实时交互,组队战斗冒险,或进行腾兽交易等,在社交性方面有了显著提升。
基于宝可梦玩法架构,令本作虽然只是一款EA测游戏,但在基本内容体验上已经相当成熟。但在细节上,游戏仍存在着不少需改进完善的方面。比如战斗时的平衡性问题(过于强调属性克制,严重削弱了腾兽等级差异,只要属性克制可秒杀等级高出许多的对手);战斗后的收益问题(密集对战,战斗获胜收益低,治疗费用高,令肝下去动力不足);腾兽数量和属性种类都不足等等。
游戏名称:《Temtem》
推荐度:★★★★☆(细节不够完善扣一星)
平台:Steam
语言:中文
售价:109元
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