今天DOTA2迎来7.22c平衡补丁,并没有不朽2的出现。更新中多个英雄迎来护甲+1的史诗级加强,小仙女则是继续削弱攻速,老陈跟小精灵怕是一刀砍废了线上能力。
物品
王者之戒
攻击力加成从+7提升至+8
英雄
斧王
基础移动速度提升10
蝙蝠骑士
燃烧枷锁的冷却时间从100/80/60秒增加至100/90/80秒
血魔
基础护甲提升1点
钢背兽
基础攻击力提升3点
混沌骑士
混沌之箭的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
陈
赎罪的魔法消耗从70点增加至70/80/90/100点
神力恩泽不再提供+4/8/12/16点攻击力
神力恩泽现在主动施放为召回效果,而不是神圣劝化,冷却时间为60秒
神力恩泽的生命恢复从1/2/3/4点/秒提升至2/3/4/5点/秒
神圣劝化现在对劝化的单位提供+8/16/24/32点额外攻击力
10级天赋从+35% 经验获取减少至+30%
5级天赋从+10 神力恩泽攻击力改为+20 神圣劝化攻击力
15级天赋从+7 护甲改为-30秒 神力恩泽冷却
克林克兹
10级天赋从+5 护甲改为+8 敏捷
10级天赋从+12% 魔法抗性改为+10 力量
15级天赋从+15 力量改为-30秒 燃烧之军冷却
25级天赋从+3秒 扫射持续时间提升至+4秒
发条技师
弹幕冲击的冷却时间从32/28/24/20秒降低至24/22/20/18秒
黑暗贤者
奔腾的移动速度加成从30/45/60/75%减少至25/40/55/70%
20级天赋从+100 离子外壳伤害减少至+80
邪影芳灵
基础攻击速度从100提升至115
暗影之境的最大伤害所需时间从4秒降低至3.5秒
戴泽
邪能的冷却时间减少从20/35/50%提升至26/38/50%
10级天赋从+200 生命改为+30% 经验获取
龙骑士
基础智力提升3点
10级天赋从-25% 火焰气息降低攻击力提升至-30%
15级天赋从+350 生命提升至+400
上古巨神
星体游魂的每个英雄提供攻击力加成从15/30/60/80点提升至20/40/60/80点
魅惑魔女
魅惑的冷却时间从22/18/14/10秒降低至20/16/12/8秒
推进的射程从550提升至575(与英雄的攻击距离一致)
谜团
智力成长从3.9减少至3.6
虚空假面
时间锁定的触发几率从10/14/18/22%提升至12/16/20/24%
时间结界的作用范围从425提升至450
哈斯卡
牺牲的减速效果从40/50/60%提升至60%
祈求者
基础护甲提升1点
艾欧
攻击距离从575减少至500
基础护甲提升1点
力量成长从2.5提升至3
羁绊的恢复效果从105/120/135/150%减少至90/110/130/150%
取消羁绊现在拥有0.25秒冷却时间,防止误用
幽魂不再具有减速效果
10级天赋从+20% 经验获取改为幽魂施加减速
光之守卫
灵光的作用范围从675提升至700
巫妖
基础智力提升2点
阴邪凝视的冷却时间从30秒降低至30/28/26/24秒
连环霜冻的伤害从250/375/500点提升至250/400/550点
25级天赋从普攻附带50%减速提升至60%
露娜
基础生命恢复从0提升至0.5
美杜莎
力量成长从1.3提升至1.5
米拉娜
基础生命恢复从0提升至0.4
群星风暴的施法前摇从0.5秒降低至0.4
变体精灵
波浪形态的冷却时间从17/15/13/11秒增加至20/17/14/11秒
波浪形态的魔法消耗从140/155/160/165点增加至150/155/160/165点
瘟疫法师
竭心光环的每次击杀提供生命恢复从2/3.5/5/6.5点/秒提升至3.5/4.5/5.5/6.5点/秒
竭心光环的每次击杀提供魔法恢复从3/4/5/6点/秒提升至3.5/4.5/5.5/6.5点/秒
司夜刺客
基础生命恢复从3.25减少至2.5
尖刺外壳的持续时间从2.25秒减少至2秒
幻影长矛手
并列的幻象继承攻击力从16%提升至18%
10级天赋从+15% 闪避提升至+20%
凤凰
凤凰冲击的冷却时间从36秒降低至36/34/32/30秒
释放烈火精灵不再拥有微施法前摇打断效果
帕克
基础生命恢复从0提升至0.5
10级天赋从+5 全属性提升至+6
10级天赋从+125 施法距离提升至+150
25级梦境缠绕天赋不再需要敌人在帕克的攻击距离内,只要帕克在梦境圈的200距离内
25级梦境缠绕天赋的攻击间隔从0.6秒增加至0.7秒
沙王
力量成长从3.2减少至3
沙尘暴的魔法消耗从60秒增加至75点
暗影萨满
基础攻击速度从100减少至90
天怒法师
震荡光弹的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点
10级天赋从+8 智力改为+30% 经验获取
斯拉达
基础生命恢复提升0.5
斯温
风暴之拳的眩晕时间从1.7/1.8/1.9/2秒减少至1.4/1.6/1.8/2秒
战吼的魔法消耗从40点增加至60点
恐怖利刃
力量成长从1.5提升至1.7
伐木机
基础力量提升2点
基础魔法恢复从0提升至0.25
修补匠
进击的机械的魔法消耗从145/150/165/190点调整为130/150/170/190点
15级天赋从+30 移动速度改为+150金钱/分
15级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%
20级天赋从+8 进击的机械伤害提升至+10
树精卫士
基础护甲提升1点
疯狂生长的持续时间从3.25/4/4.75秒提升至3.5/4.25/5秒
巨魔战将
旋风飞斧(近战)的伤害从75/125/175/225点减少至50/100/150/200点
巨牙海民
移动速度提升5
孽主
基础护甲提升1点
不朽尸王
修复噬魂回复墓碑生命值错误的问题
噬魂的最大单位数量从10/12/14/16个减少至8/10/12/14个
噬魂的回复/伤害从18/22/26/30点提升至22/26/30/34点
修复+5 墓碑可被攻击次数天赋没有使墓碑生命值正确变化的问题
复仇之魂
魔法箭的冷却时间从10秒降低至9秒
术士
致命连接的伤害从13/17/21/25%减少至12/16/20/24%
10级天赋从+5% 致命连接伤害减少至+4%
编织者
连击的额外伤害从10/20/30/40点提升至10/25/40/55点