万国觉醒在游戏的开局,就需要玩家确定用什么文明?每一种文明都附带不同的增益效果,到底选哪个统帅英雄开始游戏?说实话,对于刚接触这个游戏的人来说,确实不好选择,我们只能借鉴国际服的经验,来谈下新手开局的攻略,不妥之处还望指正。
可供玩家选择的开局文明,整体算下来大概有十一个国家,体现在游戏上就是初始将领不同,每个国家还附带自己的特色兵种,万国觉醒这个游戏,整体上他的战线时间比较长,不是一蹴而就的游戏,真正进入游戏状态,玩个一年半载是很常见的事情,接下来对各个国家的增益属性做个分析,每三个国家为一组,这样方便大家对比理解。
先看阿拉伯、奥斯曼、拜占庭这三个国家,阿拉伯的初始将领是拜巴尔,特色兵种是骑兵,增益属性为骑兵攻击提升5%,集结部队的伤害提升5%,对中立单位伤害提升10%,奥斯曼的初始将领是奥斯曼一世,特色兵种是弓兵,增益属性为弓兵生命提升5%,行军速度提升5%,统帅技能伤害提升5%,拜占庭的特色兵种是骑兵,初始将领是贝利撒留,增益属性是骑兵生命提升5%,医院容量增加15%,采集速度提升10%,大致情况就是这样子。
再来看中国、韩国和日本,中国的初始武将是孙武,韩国是乙支文德,日本是楠木正成,特色兵种中国是诸葛弩,韩国是步兵,日本是武士,也属于步兵,增益属性每个国家选一个代表性的,中国有5%建造加速,韩国是科研加速3%,日本是所有队伍攻击提升3%,其他的增益属性暂时不谈,关于万国觉醒的礼包兑换,很多新玩家也不知道去哪找,因为礼包比较多,给的钥匙和资源还不错,确实玩这个游戏的,在虎虾手游攻略公众平台,回复万国觉醒就能看到。
再对比一下德意志、法兰西和不列颠,德意志的初始武将是海尔曼,法兰西是贞德,不列颠是布狄卡,至于特色兵种,德意志是骑兵,法兰西则是步兵,不列颠是弓箭手,增益属性德意志是行动力恢复速度提升10%,不列颠是盟友驻防容量提升20%,法兰西拥有木材采集提速10%,各属性均选其一。
其他的两个国家就不对比了,针对各增益属性,开局到底哪个帮助最大,在众多的增益属性中,有几个属性比较重要,一个是建筑加速的提升,一个是训练加速提升,还有一个是科研加速,其他的增益都要逊色一点,围绕着这个点来说,大概开局可选的国家有四个,分别是中国、韩国、德意志和不列颠,每个增益属性的发力点各不相同。
比如训练加速这个增益,他的发力期应该是在爆兵日这个阶段,科研加速的话,应该是在25级学院的时候,这两个都相对靠后了,作为开局来讲,首选中国孙武比较划算,这个阶段的受益时段,从开局一直到25级左右,都是很不错的,并且弓箭手作为后期兵种,也非常厉害。