按照你们的要求今天我就写一下蜀国三傻组合的解析,这三兄弟虽然被别人戏称三傻,不过蜀国六神在内测就一直是大佬的偏爱。导致了他们成了“傻子”以后,游戏又强行救了他们一波。如今三傻强势回归你准备好了吗?
组合羁绊
桃园英杰:刘备与关羽、张飞一起上阵,刘备、关羽、张飞异常状态抗性提高50%,进入战斗时,若3个人在场,自生获得600点初始怒气
羁绊分析:三傻的羁绊让他看起来更傻了,3人的联体羁绊只有这么一点加成个人来讲还是让人失望的。初始600怒气勉强可以在第一轮发动一次怒气攻击,不过如果多么是减怒队。我估计这点优势微乎其微了。虽然有50%的异常抗性,但这并不能影响我对其羁绊的评价。与其浪费资源弄三个人,不如优先培养极限关羽来的实在。
单卡分析
刘备:作为三傻的大哥,刘备刘大耳告诉我们虽然我没啥用可是我背后有人的道理。技能也有点拉胯。不推荐玩家携带,当然减怒队带一个还是可以的。总之可有可无的神将吧。
技能分析:
怒攻:攻击敌方全体,造成84%法术伤害,15%概率对目标施加冰封,持续两回合。冰封:无法释放怒气技能,且无法获得怒气。3星:释放怒气技能后,是我方全体武将普攻可回复10%最大生命值,效果不叠加,持续2回合。
怒攻分析:看技能也是十分拉胯,法术伤害的低加成加上debuff的低命中概率,最后的全队普攻回血。没有一点值得单独拿出来说,增益微乎其微。单独的冰封也无法降低敌方原有的怒气,除了中庸我想不出别的词语形容。
被动:5星:生命值首次低于50%时,变为火焰形态,立即回复1000点怒气,释放怒气技能时,施加的冰封升级为霜火:无法释放怒气技能,无法获得怒气,且防御力下降30%持续2回合。
被动分析:单从5星被动效果看,50%生命值以下直接释放一次怒气攻击还不错,效果增加了防御力下降还是不错的,可这一切建立在15%概率触发。那么效果就不值一提了。能不能命中都成问题,当然这是全体伤害的概率,运气好还是不错的,不过靠脸的技能也不需要过多追求。
觉醒:释放怒气技能后,使没有进入冰封或者霜火的地方单位的怒气回复速度下降15%(3火:下降30%),持续2回合。5火:使怒气技能造成的冰封或者霜火的概率提升至20%。
觉醒分析:觉醒以后的刘备终于可以说我100%可以给敌方上debuff了,属性运气好可以封怒气技能,运气不好可以降低回怒速度。玩家辛辛苦苦把刘备弄到5火后发现,真正实用的debuff效果概率只增加了5%,到达了20%。我想请问,这是想恶心玩家吗?
战魂推荐:破釜沉舟、连携加护(提高生存能力)怒焰灭袭(减怒特色的补充)
潜能推荐:陷阵(振奋)——无懈——攻袭——抵抗
关羽(重点):要说三傻中还有什么值得期待的,那就是关二爷了。二爷毕竟是武圣,对于制裁单核武将的阵容效果还是十分显著的。为此我还专门问了群里玩关羽的还有玩单核吕布的玩家,结果还是令我满意的。如果要练的话,我推荐极限关羽。
技能分析:
普攻:3星:普通攻击时,提升15%最终伤害和15%最终命中率,最多叠加2次,持续到战斗结束。
普攻分析:关羽没改版之前没有命中加成,现在可以叠加两个最终受益的效果,让关羽可以稳定且高伤害的输出,结果让人满意,至少不会总出现MISS的情况。
怒攻:攻击敌方攻击力最高的武将,造成240%物理伤害,本技能附加50%最终暴击率,若本次攻击未击退目标,使目标最终免伤降低20%,持续2回合(该效果对魔将无效)
怒攻分析:怒攻针对敌方单核武将来说就是噩梦,不看你站位,打你还疼,打不死你,队友的攻击也会给你带来更多的伤害加成。要针对关羽只能出双核阵容,弄个攻击力最高的防御力高的血牛去抗住关羽,不过目前的阵容而言,大伙还真舍不得把资源堆给一个防御武将。不过随着张辽的出现,还是可以打破这一格局的。张辽的隐匿效果哪怕你是针对攻击力最高的张辽都不存在秒杀的核心的情况。没想到关羽最后的冤家竟然是疾风逍遥。
被动:5星:进入战斗时,锁定敌方攻击最高的单位,降低40%其他敌方对关羽的最终伤害,锁定单位被击退后减伤效果减半,关羽回复400点怒气。
被动分析:让关羽进入单挑模式,这就是为什么要弄极限的关羽的原因,打不过对面核心武将的关羽也会失去他最大的价值,至于击杀回怒,配合上潜能可以让关羽在斩杀敌方武将的同时快速回怒,打出第二轮爆发。
觉醒:锁定的目标攻击时,造成的最终伤害下降20%(3火:下降40%),关羽被击退后该效果消失。5火:关羽攻击锁定的目标时,无视该目标20%防御,该目标死亡后,关羽回复20%最大生命值。
觉醒分析:加强了关羽对团队的作用,让单核武将打不出理想输出的前提下,增加了关羽针对单核武将的输出,击杀回血加上之前的击杀回怒,坐实了武圣之名。同样,如果不是极限关羽很难将收益达到最大化。
推荐战魂:
战意勃发(关羽快速的释放怒气技能可以更快的针对敌方核心武将,本身的怒攻伤害爆发效果也十分恐怖)
爆裂冲击(主流的战魂推荐,关羽自带最终暴击率,带上爆裂冲击,加强爆发能力)
推荐潜能:爆裂——强袭(吸取)——凯歌——猛击(绝境、蓄势):关羽自带斩杀回血加上刘备的普攻回血的存在,让关羽可以携带强袭增加伤害,前期越早发动怒攻效益越大所以带上一手蓄势也是不错的选择。
关羽就目前游戏进度而言,养一手对于玩家之间的对抗效果很出色的(推荐)
张飞:三傻中的弟弟,妥妥的狂战士一枚。残血的爆发与回复还是很可观的,如果要养也是不错的。
技能分析:
怒攻:攻击敌方单体,造成240%物理伤害,张飞恢复等量的生命,最多不超过自身最大生命值的40%。
怒攻分析:高额的物理输出能力,可惜开始只能攻击敌方前排。看怒攻的介绍,我们需要为张飞堆叠攻击和血量的基础属性来保证其回血的效果。
被动:3星:每损失1%生命,提升0.3%最终伤害,被攻击时,若张飞生命百分比不高于对方,提升20%最终免伤。5星:首次受到致命伤害时不会被击退,恢复20%最大生命值,并变身为狂战士,立即驱散所有减益,恢复1000带你怒气,并提升100%最终命中率,无视闪怒效果,每场战斗最多触发1次。
被动分析:残血站的越久,伤害越足。首次被击退100%怒攻命中回血,非常的实用!狂战士之名名副其实!
觉醒:每损失1%生命,提升最终伤害从0.3%上升至0.5%,并提升0.5%最终命中率。3火:触发狂暴战鬼后,使自身的怒攻伤害增加20%。5火:触发狂暴战鬼后,将自己怒攻目标改为敌方生命百分比最低的单位。
觉醒分析:增强了张飞残血的输出和命中。并且首次被击退后100%命中敌方血量百分比最少的英雄。如果给张飞弄输出的话,战场的威胁度将会大大提升。
战魂推荐:
破釜沉舟(结合张飞的特点,个人觉得这个战魂的收益是最大的)
战意勃发(同理这种万金油的战魂,搭配给张飞也十分合适)
连携加护(提高张飞的生存能力,个人觉得就张飞本人而言,破釜沉舟更值得推荐)
潜能推荐:复苏(刚勇)——洞察——攻袭——逆境(毅力)
阵容推荐:
刘关张——诸葛亮——赵云——马超(蜀国六神)
刘关张——郭嘉——张辽——曹操(孙尚香)
刘关张——曹仁——司马懿——孙尚香
总体来说三兄弟和目前主流的组合比起来还是比较拉胯的。也就难怪大家会叫他们三傻了。作为蜀国灵魂人物的三兄弟是这样的特色,难免让人唏嘘。不过考虑本身版本蜀国还是比较优势的,在增强三傻恐怕玩其他阵容的玩家心态会爆炸!
以上就是蜀国三兄弟的解析,希望大家喜欢。感谢阅读!
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