游戏厅时期,你最难忘的画面是来自什么游戏中的呢?
是《战国之刃》、《电神魔傀2》、《突击奇兵2》、《电子基盘》还是《天蚕变》?
这些游戏中总有那么一些让人眼前一亮的小福利,但是和《魂之利刃》比起来还是稍逊一筹。九十年代正是3D蓬勃发展的黄金时期,虽然此时的技术还不成熟,但是各大游戏商都跃跃欲试,生怕在这个时代落后了。
注:魂之利刃、刀魂、剑魂、灵魂力量、灵魂能力,都是游戏在各个阶段不同的称呼。
《魂之利刃》的出现,奠定了3D冷兵器格斗游戏的基础。当年在游戏厅的火爆程度,是后期玩家们无法体验的。
当年这款游戏的名字还没有统一,各个地方的称呼都不一样,而我们这边的机台上面贴的则是《魂之利刃》。在游戏机空置期间,经常都会有小玩家们去趴机,就是为了看看游戏的开场画面。
在3D技术还没有完全成型的年代,这种类似真人的动画对于小玩家们来说,是极具视觉冲击力的。其中人物的刻画非常不错,女主索菲蒂亚更是在开场画面中有一副香艳的沐浴图,虽然只有短短的几秒钟,却能让小伙伴们乐之不疲的趴一下午机。
对于很多玩家来说,第一次看到《魂之利刃》是在上个世纪末。说实话,在当时无不被游戏的角色形象、动作、画面和音乐所迷,特别是看到索菲蒂亚洗澡发现被偷看后,害羞的遮住胸部的眼神简直美极了。
而最后的BOSS摘下面具时,居然是一具骷髅,这又成为多少玩家的阴影。毕竟那时候的玩家们,看了鬼片连夜路都不敢走
九十年代的3D游戏画风比较粗糙,甚至《街头霸王EX》《格斗领域》《正义私立学院》这类游戏根本没搞什么美工,人物全都是方块。
《魂之利刃》这边则比较注重人物形象,在建立了完善的战斗系统之后,不断对人物的形象进行提升。
因此,人物看上去都是非常美观的,即使是以如今的眼光来看,仍然觉得很有味道。而《魂之利刃》的索菲蒂亚,则成为了我们第一代的3D女神。
好在《魂之利刃》系列并没有走向没落,多年来一直都有更新,经典角色们的画风也越来越精美。
今天小编就带大家回忆一下,《魂之利刃》中那些经典人物早年的形象。看看当年那些馋得我们流口水的人设,如今还有感觉吗!
早年我一直以为成美娜是中国人,因为她使用大刀,以及旗袍改造的战斗服。也是在多年之后才知道,她是朝鲜闻名的成式道场场主成汉明的女儿。
成美娜最初登场的时候是16岁,后期先后经历了19、23岁的年龄阶段。
是《魂之利刃》中最早的一批战士,在玩家心目中的地位也是比较高的。成美娜的人设可以说是非常成功的,即使是在3D技术不成熟的九十年代,我们也能在她的身上看到一丝魅惑。
看看成美娜被弃用的素材,短裤的造型,干练的短发,以及带有民族特色的服饰。如果当年使用的是这个造型,还会不会有这么高的人气呢!
废弃素材:
如今的成美娜,早已没有了当年的稚嫩。
《魂之利刃》系列的核心人物之一,是最早登场的人物,她在游戏中的地位和不知火舞在《饿狼传说》差不多。
多喜的形象在早期的时候还是比较保守的,毕竟那时候的画质还无法将她的身材完全勾勒出来,自带马赛克的感觉。但是多年后,随着《魂之利刃》的版本更新,多喜的各种形象越来越精美
多喜的服饰,说是紧身服但其实明眼人一眼就能看出,她这造型和裸体其实没有什么区别。即使穿了衣服,而且全身包裹得非常严实,但火爆的身材、胯骨和胸部却一点都没有被耽搁,凹凸有致。
说她穿了衣服,其实也是一种自欺欺人的说法而已。
其实这种操作在很多作品中我们都是见过的。大家比较熟悉的《十万个冷笑话》当年也用过,尺度开到最大,偏偏拿不到它开车的证据,而且一切看上去合情合理的。
那么,是不是在游戏中忍者本来就应该是这种造型呢?是不是东瀛本来就有这种传统?
我们来看看多喜背后的族群组织:伏马忍者一族封魔忍衆,感觉他们的造型都很正常啊!
多喜参加了《灵魂能力》所有的版本,唯独缺席5代,而在这期间是她的徒弟凪津代替上场的。我们看看凪津的造型,虽然同样是紧身衣,但还看得出来衣服的质感,不像多喜的和肉黏在了一起那般。
《魂之利刃》在国内的搜索引擎中很难搜索出人物的高清图片,这其中就有多喜的原因。她和艾薇儿的造型太过于清凉,甚至比不知火舞的尺度还大,也难怪被多平台给屏蔽了。其最大的问题就是人物建模过于真实、而且有明显的凸点。
也只有在早年的画风面前可以过审吧!
当年第一次见到多喜拿下面罩,惊艳了多少小伙伴呢!
如今的多喜,是否仍然是你梦中情人?
柴香华最初出场的时候只有16岁,灵魂能力2-4时期是20岁,然而到了《灵魂能力V》时期已经是37岁,就连女儿都有了。
在《灵魂能力》系列中或许没有永远的人气少女,每个人物的年龄都会随着版本的更迭而增加。每一位女性角色都会经历从少女到御姐的转换。
最初我们一致认为柴香华和齐力克是一对,毕竟在后期柴香华已经怀上了他的孩子。
但命运之神似乎并没有眷恋过柴香华,《灵魂能力5》在和齐力克相聚之后没多久,齐力克就离开了,而柴香华则走上了母亲的老路,成为一位没有名分的单亲母亲。
柴家一族的族长得知之后,认为柴香华坏了名节,要处死她的孩子(希霸)。
希霸
好在燕家嫡男燕武津愿意娶香华为妻,总算将此事平息了下来。而柴香华之后也就成为了人妻,并给丈夫生下了蕾夏与蕾信。
下一期我们再来讲讲死或生背后的故事和人物造型的变化。
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昔日的玩家们早已为人父母,肩负起赡养老人抚养子女的责任,而余生也不再为自己而活。经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,早已淡忘了年少时的那段激情岁月。拿起摇杆竟也索然无味,找不回昔日的感觉。
闲暇之余,偶尔也会回首往事,才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。是的,最开心的事莫过于,俯身一掏,兜里还有一枚幸存的游戏币。