作者:NGA-傩舞靖妖
申鹤作为原神第一个倍率区辅助,引入了一个全新的辅助概念,但由于申鹤羽毛数量的限制,想要最大化申鹤的伤害,就必须从以下几点入手。
1、增加队伍中冰伤角色的数目。这个很好理解,由于队伍中各个角色羽毛数量独立计算,所以冰伤角色越多,能打出的羽毛数量越多。其中冰伤角色不仅包括冰系角色,还包括重云附魔下的角色。
2、选择双爆区、增伤区面板高的角色。这个也很容易理解,申鹤羽毛吃触发角色的双爆和增伤。目前双爆区和增伤区都很高的冰伤角色包括甘雨神里以及六命冰附魔万叶。
3、降低怪物防御抗性。减抗减防能够提高羽毛收益,能够提供减抗减防的冰系有四命神里、一命甘雨、风套冰附魔万叶、申鹤、优菈。
4、打融化反应,提高精通区和反应率。精通区作为一个独立的乘区能够大幅度提高羽毛的伤害。高精通区的冰伤为六命冰附魔万叶。而反应率上核弹重云以及融化甘雨就是其中的佼佼者。
综合以上四点,选取了综合水平最高的万叶(风套输出装,六命最佳)和重云(甘雨可替代但需要操作)组成主角“万班申重”。
输出轴
万班申重配队以重云E的15CD为轴,技能顺序如下:
申鹤长E;
班尼特Q(融化);
万叶A短E(融化)Q;
重云EQ(融化);
万叶A短E(融化)A重A重;
这个配队中重云正好七次冰伤触发七个羽毛,其中五到六次伤害都是融化。万叶同样触发七次冰伤三次融化。由于申鹤在循环里不用放E,则可以完全放弃充能,集中堆攻击最大化羽毛伤害。
下面是粗略的伤害计算:
申鹤E 1W
班尼特Q 8W
重云E 5W, Q 30W,E二段 5W。
万叶两个E 40W Q10W 三A重 30W
一个循环内的伤害保守估计100W,主要伤害来源是万叶,所以六命万叶是核心。
充能方面,万叶站场打了四个e充能压力很小,申鹤无需大招,重云吃申鹤和E的六个冰球,四十能量大招充能压力也很小,班尼特打了一个E,充能同样没有问题。
以上数据只是粗略估算,主要提供思路供各位大佬们补充。