细!实在是细!这次的沙漠地图,一定有你想不到的东西。
米哈游的产能开始离谱,这3.0版本的雨林是一刻都待不下去了!
在细节处理方面,米哈游一直有着不错的表现,这次看了须弥沙漠地图的爆料,再一次确认了这一想法。所以鱼儿特意整理了一期有关于沙漠地图一些细节处理问题,希望能对须弥沙漠地图感兴趣的玩家有所帮助,满足大家对沙漠地图的好奇心。
沙漠细沙扬尘效果
当角色在沙漠地图中冲刺,跳跃,下落的时候,脚下就会有细沙飞溅,可以很直观的看出该效果,并且和重力系统接轨。细沙飞溅效果能做德出来,确实属于很细节的一个设计了。和此前的楼梯上行走,游泳时水流一样。(这样的细沙会进角色的鞋子里面吗?裸足的小草神会不会硌脚?)
沙漠海市蜃楼景观
这是沙漠独有的一种景色,在沙漠的某些特点环境下,在远处可以看到一些特别的景象,比如建筑、树木、花草等等,可是当你走近一点的时候,这些建筑和物品就会消失,和人长期在沙漠行走,突然看到了一片绿洲一样。这种设计还是挺值得称赞的,和实际比较符合,和当初海岛的类似,不过手机端可能就没有那么好的体验感了。看样子到时候的沙漠地图并不会空旷的一片了,值得期待!
沙漠地图能继续操作巨型大宝
如上图,能控制发射激光。当初做大宝这个任务的时候,还记得了一些,终于是能在原神里开高达了。但不能行走和手臂动一下就瘫痪的尴尬情况,有点小失落。不知道这次须弥会不会改进一下,实现真正的在游戏里开高达的感觉。不过看外观的样子,基本是不可能了,所以只能是想想就好了。(想开高达参考崩坏3EVA联动)
沙漠潜行效果
神里和莫娜的潜行效果在沙漠中也算是别具一格,当神里和莫娜潜行时,既保留潜行原来的风格又加入了沙漠的元素,在沙漠表面会冒出水泡,这样看来是不会缺水了,不过并不会造成沙子湿透的效果,有点小遗憾,如果沙子遇到水的时候会出现出另外一种状态那就绝了。(莫娜会被吸干吧)
除了以上这些细节之外,沙漠地图在设计上也是用了心。并不是单纯的空旷地表,在沙漠地图中有许多一些值得关注的玩法,并且还有地下空岛,更多类型的解密,到时候沙漠地图开放就知道了!这雨林我是一秒都待不下去了!