大家好,我是正在看钱包有多空的何二维一。
今天晚间官方也是正式公布了安逸的技能信息......这玩意昨天维一已经写过一篇预测攻略了,客观说对他的期待不低,因为目前火系还真就差这么一位突击性的PVP/PVE小能手,但昨天也有朋友说能带个火系的结界,这是不可能的......因为所有的结界都是咒师角色来开,作为侠客的安逸显然没有这个资格,那么接着我们就来看看安逸的技能到底都有多安逸?
安逸的天赋很简单,直白的增伤8%-15%,使用技能前获得物攻/免伤15%,对战前施加10%血量固伤,但这两个效果有冷却cd需注意,使用技能后以自身为中心的菱形2格范围制造【真炎】地形。
在这些效果中,增伤/加攻/免伤15%都是非常不错的属性,另外地形的话就属于锦上添花的东西了,毕竟这个玩意的范围并不算很大,但部分战斗也够用了,另外这个【注能】的cd可以经由待会的一个范围技能提升2回合,但一般状态下就是持续2回合,休息1回合的节奏,这点是使用安逸是必须把握的一个节奏点。
接着第一个专属技能属于中规中矩的回血类单体伤害技能,1.5的伤害倍率还行,战前驱散的效果和砍王真的有点类似,然后战后回血这个特点就更加类似了......
然后第二个专属技能便是昨天强调过的直线突击/单体2格追击的转换类技能,转换的效率还是不错的,并且可以一次性吃满【注能】2回合的持续增伤效果,此外2格范围+1.6倍单体伤害+战前20%减防+【封穴】的组合,应该是这个单体技能非常大的特色了,属于非常优秀的单体输出技能组。
接着第三个专属技能属于一个辅助类型的技能,当然也可以为自己辅助,额外获得3回合的克制攻击+20%的特点,这点在未来的PVE雷系副本中应该会相当吃香,砍王此时也是忧心忡忡的看着安逸,还好我有个稳定的阵型打底......
安逸的最后一个专属技能也是刚刚所提到的那个可以延长【注能】2回合持续时间的范围群伤技能,PVP带的优先级不会低,算是一个骚扰为主的脏水技能。
然后安逸的神兵真是简单的过分,最高10%的伤害和免伤提升,还能定向回复气血,大家可以算算哈,连同天赋安逸最高可以有25%的伤害提升,15%的攻击提升,25%的免伤提升,这个属性提升幅度应该也是目前所有角色中挺不错的增幅水准了吧,所以这也是维一还算看好安逸的最大原因之一,但也正是因为如此,可能下毒也是在所难免的了。
最后的最后,安逸的阵型就有点不太够看了,毕竟这个羽士放在这......就有点影响这个阵型的通用性了,不过考虑到露葵在PVP中的表现,还有七月/千秀目前也是能上的前提,这个阵型倒是也能用,不过就没有其它的阵型那么通用。
总结:在强无敌和小弱鸡的强度预期中,维一更加愿意选择相信安逸是比较有潜力的那一位,虽然从替代性来讲,剑平依然拥有星耀上不可替代的优势,同时阵型也在PVE中更加通用,不过就安逸的全面性来看,综合强度应该还是有点盼头的,只希望这个属性官方不要下毒的太厉害了,要不然赶不上展昭的部分强势,安逸大概率又要被很多玩家给埋了......
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