关于莫娜的争议从开服起就持续不断,前有易伤名不副实导致玩家炎上,后有大佬用核弹莫娜打12-3只用了47秒,说她强有强的道理,说她弱也有弱的理由,莫娜到底强不强,大家看看毕业莫娜平时能打出多少伤害,自有决断。
作为我抽到的第一个五星角色,我已经差不多把莫娜培养到了平民玩家的毕业水平,再想往上提升已经很困难了,看完本文如果你觉得莫娜还不错,那么就可以考虑让她从冷板凳上站起来了,如果觉得这伤害不行,自此也可以打消练莫娜的念头。
首先放出毕业莫娜的具体数值:
这里值得注意的是,虽然莫娜升级成长的是元素充能效率,但受莫娜固有天赋影响,所有的元素充能会以20%换算成水伤加成,换句话说她的水伤成长甚至会比其他元素伤害成长的角色都要高,这也是我把莫娜当主C练的重要原因之一。
同时她还具备不错的元素充能效率,这会让她的大招积蓄速度变得更快,而大招也是她输出的重要组成部分。实战中,多人模式下的莫娜甚至充满比冷却时间还快,使其可以无间断开大。
当然,我的莫娜并不能算是最强莫娜,只是平民版莫娜,武器用的是纪行的匣里日月,命之座是零,天赋升到LV8,角色拉到85级,没升满是因为提升极小却资源消耗极大,很不划算。
现在就用"毕业"一词来称呼这样的莫娜并不准确,但对于平民玩家来说,这样的提升差不多已经是极限了,武器没有改变的情况下,就算各项数值都拉满,基本也没有太大的提升。
这里值得一提的是,我带匣里日月仅仅只是为了贪那点暴击率,它的被动【日月辉】对莫娜没有任何提高,因为无论是水中幻愿还是星命定轨,都属于间接伤害,无法触发伤害提高20%的效果,所以如果你圣遗物副词条暴击堆的好,武器可以改用黑岩绯玉。如果你是氪金大佬,可以尝试氪出四风原典,对她的输出提升是质变。
圣遗物带的是流浪大地套,因为目前还没有水系圣遗物套装可用,得等到1.2版本才会有。而莫娜的水伤加成已经足够高了,带水套的效果也未必就好。流浪大地四件套的效果会对重击有很高的伤害加成,而莫娜平时主要输出手法就是重击,这反而对她的输出能力将是很大的提升。
必须承认,跟迪卢克相比,莫娜并不算是一个非常优质的主C,尽管法师系角色的普攻伤害都很拉胯,但即便是跟同行做对比,莫娜的普攻也不高,就算是主要输出手法的重击,伤害倍率位列全法师倒数第二,仅胜过砂糖。
但是莫娜利用被动大幅拉高了水伤倍率,所以在输出力度上并不比一般的法师差,关键是相比其他法师系角色,莫娜的重击有一个重要的优点,就是攻击距离足够远,范围也足够广,尤其是在配合用水中还愿变相聚怪之后,往往一次重击就可以击中多个目标。
所以莫娜的惯用输出手法就是先放水中幻愿,然后重击重击重击,直至把敌人锤死为止。水中幻愿因为有引怪的效果,所以莫娜在输出过程中会比较安逸,可以在很远的位置进行输出,保障了自身的安全。
如下图所示,在没有任何加成辅助的情况下,毕业平民莫娜打82级独眼小宝,重击伤害可以达到八千八,还是勉强说的过去的。
如果芭芭拉带讨龙给莫娜上水环,则短时间内莫娜可以获得15%水伤加成,体力消耗降低12%,攻击力提升48%,这种情况下莫娜的重击可以达到一万一。
如果让温迪扩散一下水元素,目标将会受到40%元素抗性下降的影响,则此时的莫娜重击伤害接近一万五。
接着我们把佛跳墙和水伤药剂也给她整上,还是刚才的那套流程,如下图所示,莫娜重击伤害可以达到接近两万的程度,如果队伍里有公子,妥妥的可以破两万。
但是这不到两万伤害已经是莫娜在没有元素反应情况下的极限输出,可是一旦加入蒸发发反应的话,造成的伤害却可以突破两万!如下图所示,一个不带任何加成的蒸发就比讨龙+水环+减抗+佛跳墙+药剂这一堆的buff还要管用!
可见还是元素反应更实在!
假如你双管齐下,既打蒸发又加满buff,则莫娜的重击伤害甚至可以达到四万七!这还仅仅只是重击!
所以莫娜如果当主C,就要尽可能打蒸发反应,而且因为重击攻击频率低,伤害倍率高,只要节奏把握合理,基本上每一击都可以打出蒸发。
但如果莫娜要打蒸发流,那么她的战技就算是废掉了,因为幻愿造成的水伤会中和掉之前挂上的火元素,影响她的重击输出。
所以莫娜的输出手法里一般是不放战技的,以免影响重击打蒸发反应,这样一来大招虽然攒的也慢,但也能靠蒸发来提升伤害。
目前所出的所有火系角色中,适合跟莫娜配合打蒸发的,有香菱、班尼特、辛焱,可莉。虽然选择面很广,但都不是特别合适,因为莫娜是法师,远程输出还是最安全的,可是这些挂火的角色一般都需要很近的距离才能挂得上,除非将来出一个奥兹那样的远程挂火,否则莫娜只能强行近战玩蒸发。
这里面对莫娜输出最有帮助的就是班尼特的点赞领域,但因为是大招,所以只有打深渊才会用,平时没那个必要。可莉算是不错的选择,她普攻自带火伤,丢俩下再切莫娜上场重击两下,各自都能打出蒸发的高倍率伤害,给莫娜打工的同时,自己也能打出不俗的伤害。
值得一提的是,莫娜的重击需要消耗体力,满体力的情况下莫娜可以连续重击六次(攻击过程会自动回体,所以不能单纯用240÷50这样计算)。
但是打深境12层时,因为附着冰元素将导致体力逐渐下降,这就导致莫娜在深境12层相当的废。而同为重击流输出的可莉因为普攻倍率高,哪怕普攻输出下降也不明显,而且又是最合适的冰火融化反应,所以12层反而是可莉最佳的输出环境。
还有同为水法师的芭芭拉,虽然她的重击倍率比莫娜高,而且动作硬直也短,但是她没有莫娜的水伤加成,大招又不是高倍率伤害,输出肯定比莫娜差一大截。总有人说芭芭拉可以玩输出,你让莫娜怎么想?
总之,主C莫娜以重击作为输出方式,伤害值还算比较可观,毕业级平民装备打蒸发可以打出两万伤。这么看来莫娜似乎也就仅此而已了,但事实上在她的输出成分里,重击仅仅只是其中一部分,另一部分被她的大招所占据。
她的大招伤害应该是全角色中最高的。虽然同等级下大招倍率不如公子的近战大招倍率高,但是公子的水伤还没莫娜高,又没有易伤加成,所以还是莫娜的大招伤害更高。
莫娜因为是充能型成长,所以大招比较容易充满,冷却时间15秒,充满需60能量,基本上打死三四个小怪,就能让大招完成充能,效率还是很快的,可以当做是一种常用的输出手段。
以我的毕业莫娜,没有任何buff加成的情况下大招伤害可以达到两万八,比一次重击的蒸发伤害略高。
但因为有五秒的易伤,所以重击伤害会得到50%的提升,这样的重击一般可以打出两次。
而莫娜的大招想要伤害高,就必须吃到蒸发,但这并不是一件容易的事,因为她的大招又一套严格的流程——
首先给目标上火元素。
然后莫娜开大,大招会给目标附着水元素+泡影。此时火水元素共处一室,触发蒸发反应,但并不造成伤害,泡影不会破裂。
再然后等到2秒钟,因为反应的触发是有隐藏冷却时间的。
最后再次用附火的招式攻击目标,泡影破裂,发生蒸发反应,打出超高倍率伤害。
可以看到,在没有任何buff的情况下,莫娜的大招蒸发伤害已经达到了近七万,这样的输出力度做主C不算差了吧?
莫娜的大招覆盖范围较广,在深境多怪的场合尤其好用,在有buff的加成下,一瞬间跳出数个八九万伤害,看着也赏心悦目。
由于我的砂糖和班尼特都没有炼成,并不能打出核弹流,这里就不给大家演示了,毕竟那是比较具有表演性质的打法,实战意义不大。
另外如果有四风原典的话,莫娜的伤害肯定还会大幅提升,因为基础攻击力是人物攻击力+武器攻击力,而其中武器攻击力占大头。四风原典基础攻击力608,匣里日月基础攻击力510,差了将近100点攻击力,经过圣遗物放大之后甚至可以让莫娜的攻击力达到近2千,再加上武器被动和更高的暴击率加成,随便重击一下伤害都能破万。
莫娜重击伤害:近9000
讨龙芭芭拉+莫娜重击伤害:1.1W以上
全buff莫娜重击伤害:近2W
莫娜重击蒸发伤害:2.1W以上
全buff莫娜重击蒸发伤害:4.7W以上
莫娜大招伤害:近3W
莫娜大招蒸发伤害:近7W
现在大家觉得莫娜的毕业伤害能当主C吗?欢迎在评论区里讨论一下。
使用设备:PC端
游戏时间:约325小时
文章作成时版本:1.1
冒险等级:50
氪金总额:1602
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