作者:Crimone
关键词:丽芙、远程、物理输出、奶妈、初始S
仰光的优点在哪里?
强悍的苟命能力:仰光有极强的生存能力,任意三消均可以触发回血效果,与能不能苟得住要听天由命的蚀暗不同,在据点、巴别塔等极端环境下表现极为亮眼。
更加适合萌新的治疗机制:仰光与流光相同,奶量取决于攻击力,这代表了仰光即使不强化意识(只靠武器)奶量也完全够看,而蚀暗的奶量取决于血量,想提升奶量只能强化01、02、03号位意识,而让一个萌新练奶妈的意识是极为奢侈的(主c的意识都升不过来)。
可以走A:仰光是现在(黑星版本)唯一一位可以走A的构造体,在闪避永远不够用的据点,能走A的构造体和不能走A的构造体简直是大联盟和小联盟的差距。但仰光的走A移动速度是固定的,不吃腓特烈等移速加成。
仰光的缺点呢?
仰光的qte和流光、蚀暗不同,不包含任何输出判定,这导致仰光无法使用凯瑟琳、伏尔泰等通过攻击才能触发的减伤意识。
仰光强吗?
流水的主c,铁打的奶妈。
信号球分析:
蓝球:极小幅度牵引,不能指望达到爆裂或者蚀暗那种效果,直接造成伤害较低,主要用于触发被动。单蓝球持续时间短,一般情况下建议选择2或3消蓝球。
黄球:增加攻击段数,是仰光的主力输出来源。仰光可以打出相当高的连击,如果带4巴顿的话可以更大幅度提升仰光的输出能力。
红球:单发炮击,对无黄条敌人有击倒效果。(@卡穆)
核心被动:分为两个部分,
攻击处在蓝球范围内的敌人有20%概率触发光罚,造成额外伤害,5次光罚之后给自己和一定范围内的人物回血。
每次三消均可触发范围回血效果。
升阶被动:因为我的仰光只有单S,所以只能脑测了。
SS 领域强化:蓝球可以给敌方挂15%易伤,非常强而且实用的被动,用SS仰光输出请认准三消蓝接三黄。
SSS 光辉前导:光罚伤害+50%,与SS被动可以形成配合。
SSS+ 意识鼓舞:释放必杀后全队全角色伤害+15%,持续5秒。
总的来说,这三个升阶被动对qte工具人仰光来说只能说是锦上添花(基本用不上),对主c仰光来说则是质变。
仰光的定位属于特化型角色,作为一个辅助型,让她去和白毛、乱数比输出是不现实的。但仰光有着不可取代的优点,那就是可以在战斗中奶自己,用仰光主c有着极高的容错率,据点、巴别塔等极端环境才是仰光的主场。因此以下涉及“仰光主c”的内容,无特殊说明都是针对极端环境(敌方攻击较高且闪避不够用,同时敌方血量较厚,相较于提升少量攻击更需要提高生存能力)的。
输出思路:
如果是单S仰光的话,输出主要还是要靠黄球,但这不代表蓝球和光罚没用,光罚5次就相当于一次三消回的血,在闪避永远不够用的据点里续命能力是非常重要的。
SS、SSS仰光请认准三消蓝球。
红球有击倒,但目前除了卡穆外没什么用的上的地方,有待开发。
说了那么多,其实我建议你去5-3和双禁卫实际锤一锤,等你能锤过双禁卫了,你就真正会玩仰光了。
装备推荐
天龙之风:普通攻击时有10%概率减少敌方10%的攻击力,攻击虚弱的敌人时,有10%的概率回复1个球,有6秒冷却时间。
基本上就是一个高配版卫士挂载,卫士挂载8s回一个球,天龙之风6s回一个。值得一提的是,天龙之风的面板仅有可怜的406/253,是三个专武中面板最低的。
适合极端环境,正常情况下不如零式。
神赐者:每消除12个信号球后,5米范围内的友军造成的全伤害增加10%,持续5秒。
四次三消才10%易伤,不适合。
零式:3消后,增加15%的攻击力,持续5秒。
简单粗暴+15%,适合绝大多数正常环境使用。
打据点建议天龙之风,推图建议零式,如果是qte工具人就用面板最高的卫士挂载。
意识推荐
据点适用:4汉娜+2费列特二世(强烈推荐!)
仰光回血是通过三消触发的,可以加成三消的4汉娜当然就成了一个不错的选择。多一次超算在闪避永远不够用的据点真的太好用了, 只要打过双禁卫的人应该都懂的 。2费列特能提供10%的额外奶量和10%的输出,实际用起来手感相当不错,强烈推荐。
普通环境主c适用:4巴顿+2汉娜/2达尔文/2腓特烈
仰光黄球可以打出相当夸张的连击,和4巴顿相性非常好。仰光除了黄消基本没有其他输出,对仰光来说2汉娜就是一个+25%的高配达尔文。
qte工具人适用:这里个人建议直接参考另一篇丽芙蚀暗攻略中的相关内容。我玩的是物理队,一般用2黎塞留+2费列特+2达芬奇。
攻略无关
我对于仰光的看法,十分片面,请仔细思考后再决定是否要参考我的意见
我个人其实是建议萌新初始S选择仰光,并使用仰光开荒,等到可以刷意识本之后再换用乱数、白毛等进攻型作为主c的。截止现在(黑星版本)这游戏一共就只有三个奶,打据点我都恨不得上9个奶妈。另外仰光在极端环境下实在是太太太好用了,这次巴别塔仰光大显身手,帮助无数练度不高的萌新顺利通关100层,实属构造体之鉴,选仰光作为初始S无论如何都是不亏的。