短短一个月之内,噩耗接踵而来。先是北京软星团队解散,意味着《仙剑奇侠传》系列单机版无限搁置;后是上海软星团队解散,意味着《仙剑奇侠传四》重制版同样难产。双重夹击下,大量玩家和粉丝哀嚎;那这时候扛着仙剑IP的新游戏出现,你是否愿意去体验一番?
这是一款仙剑授权研发的,卡牌角色养成,回合制类型的手游。游戏主打的特色,就是将仙剑1-6代的剧情融合,让玩家重新温顾曾经的点滴。首先映入玩家眼帘的,是国产水墨风的画面;其次是以回合制为核心的战斗玩法,最后是种类丰富的活动玩法。
抛开“怀旧”剧情的核心卖点,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》实际上就是一款常见的,抽卡牌,培养卡牌星级,支持玩家各种PVP的手游。更糟糕的一点,游戏对于奔着剧情来的玩家而言并不算友好,想要体验那些剧情不氪金,就得忍受好一段时间的白嫖重复活动。
对于当下烂大街的氪金手游,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》的团队起码承认,游戏设置有一半的氪金内容,而白嫖玩家可以通过反复的日常活动,来一点点推进游戏进度。他们甚至扬言,只要你慢慢玩,熬死了大佬,你就能成为大佬!
在这个单机团队解散,中手游新作不出的缝隙下,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》对于粉丝玩家来说,是一个不错的选择。闲暇之余一点点重温剧情,配合着脑海中的回忆,慢慢培养自己喜欢的角色,何尝不是一种享受。
而作为一名普通玩家,不看游戏背后的IP,只是看游戏的内容,那就得三思而后行。首先白嫖玩家,如上文所说只要坚持也能玩;其次微氪玩家,只是加了一点游戏进度,想要和大佬PVP断然是很难的;至于重度氪金玩家,自然怎么开心怎么玩。
那《新仙剑奇侠传之挥剑问情》是不是一个“垃圾氪金”手游?如果以主玩单机游戏的玩家视角看,这类氪金无上限的游戏必然是;如果以主玩手游的玩家视角看,游戏还算过得去,水墨画风,应景的音乐,养眼的角色都算不错。
《新仙剑奇侠传之挥剑问情》是一款测试几年,最终定于2023年6月9日上线的游戏,从先前的几轮测试反馈看,游戏的内容严重依赖氪金,哪怕是核心卖点的剧情内容,不氪金都难以全部验完。
所以小伙伴想要怀念仙剑剧情,又没有时间去玩单机版游戏,而且还感兴趣的话可以体验一番。反之,可以等待“仙剑正主”中手游所谓的“仙剑大世界”;如果它能在年底顺利开测的话。
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