明日方舟这次推出的新六星干员仇白,在强度方面的评价,可以说争议不是一般的大,结合目前实战出来的结果和初步体验,客观评价一下这位干员的强度,个人感觉这干员强度确确实实到位了,不过很可能并不是很保值。
输出没太大毛病,很靠谱,总伤打满的情况下非常的漂亮,满天赋覆盖率总伤98431,接近10W大C了,这点绝对不是吹。但是因为本身没有法穿,所以碰瓷不了42姐,遇到高法抗的敌人的时候还是很苦手的,另外她生存能力实话实说,真的不行,这点不得不承认,且不开技能的情况下,常态基本上没啥伤害,好在可以对空,同时吃拐能力将。
一二技能通常用不到,三技能才是核心的主要重点,当然你喜欢挂机的话,也可以考虑专一下一技能,这干员最大的特色就是有控制同时还有小型爆发的AOE,因为攻速区给的很高,所以保证了一、二天赋的触发频率与概率
三技能最大的问题,就是回转太慢了,一场战斗极限情况下能开两次就差不多了,抄作业没问题,自己玩的话你还真的要用演习模式熟悉一下敌人出现的高峰和波次才能用好。
就业面比较随意,只要是需要法伤来大输出的情况下,还是很靠谱的。另外讲个有意思的事情,仇白和铃兰之间的搭配堪称完美,领来开技能后可以让仇白达到接近14W以上的总伤,同时,且两人回转效果是差不多的。同时和白铁之间的搭配效果也很完美。不过严格来说这干员好像更适合决战定位使用和开技能,打BOSS不好说,但是面对数量较多的精英怪,处理起来很得心应手。
还不错,强度基础还是有的,这点完全可以放心,不过问题也很明显,就是用起来总觉得还是有点别扭,上限和下限虽然都高,但是要看情况且还要搭配拐子队友才行,最大的问题,可能就是不保值,解放双手的挂机干员在于泛用和省事,而仇白过个一年半载的,后续近卫和更强的六星出现之后,地位还真的不好说。