作者:NGA-尹不聃
目前全分队都打通过至少一个结局+困难三个结局都通了。
由于结局23都对突击战术非常友好,再加上在我看来,多数近卫在非突击战术下,都不值得2个招募券,所以以下评分大量基于突击战术进行讨论。
困难模式下,配队最重要的思路就是不能有短板,而一个队伍的指标从重要到次要排序细分为:站场能力-对空能力-aoe能力-回费能力-对高甲输出能力-boss对策能力-远程刺杀能力-回血能力-快速支援站场能力。
缺少强站场的后果:在第一层就被精英驯兽小屋和精英巡逻队打烂,几乎每天都可以在棘刺身上发生。普通似曾相识起手刷了三个魔剑结果掏不出两个地面站场被打烂。
缺少对空的后果:鲍勃酒品一波就被入到死,地面还被精英红拳击手锤烂。
等等等等不胜枚举,大部分困难作战都是夭折在了队伍短板过于明显的时候碰到了躲不掉的针对关卡。
因此配队的时候需要非常清楚自己的干员和队伍的短板都在哪。
以下为不含三星,不考虑藏品下的抓位优先级,同级内顺位从大到小排列。
T0:凯尔希 德狗(突击战术)
T1:夜莺(准备打大锁的前提下) 棘刺(突击战术) 水陈 羊 幽灵鲨(突击战术) 42(突击战术) 孑
T2:山(非突击战术) 能天使 桃金娘(非突击战术) 塞爹 银灰(突击战术) 泥岩
T3:风笛(突击战术) 42(非突击战术) 麦哲伦(好吧,这个可能不够常用)
T0的定义:能抓到的时候就直接抓。
凯尔希:本次肉鸽最强卡,无论什么开局都可以带一张凯尔希。自身是最强的地面站场卡,极少数能单挑所有藏品下的困难精英单挑哥的卡。
有良好的aoe能力,强力的对抗高甲输出,可以单吃第三层绝大部分boss,可以在安全的高台位置刺杀威胁目标,一定的快速支援站场的能力,并且勉强能奶一下队友,至少在自回上能保证自己和m3在毒图不死。
基本上只要有凯尔希,就意味着你前期只需要去补充队伍的对空和回费。另一个占部署位的缺点在肉鸽里可以忽略不计。
德狗(突击战术):上一次的肉鸽除了墓碑结局以外,其他的都对回费没有要求,基本上可以保证无先锋阵容,但是这次不同,这次的肉鸽对费用的要求非常高,特别是结局3,因此队伍里一定会抓一个先锋。
在突击战术下,见到能抓的德狗应该秒抓。在回费能力上,四星除了桃金娘其他四星差的太多不予考虑,六星希望花费太多不予考虑,基本上就是德狗-极境-桃金娘之间的选择。但是投锋对前两层的一些关卡里,没有藏品的情况下几乎失去站场能力,所以德狗就是最优选择。
而德狗可以弥补一定的抓鸭的控制,还能补充一定的aoe。在首发棘刺的情况下,二发出先锋招募抓德狗是很舒服的开局。
并且德狗隐含了一个绝境翻盘的藏品优势,在看不到希望的时候可以赌一把德狗翻盘。
T1的定义:缺少足够强点的万金油或者短板过于明显的强卡,抓前看一眼阵容。
夜莺就不必详说了。大锁是一个吃藏品而不吃阵容的boss,藏品胡了配合藏品配队打出最高输出就好过,什么阵容都可以打,如果藏品不好,夜莺可以配一切队来打大锁,所以在打大锁的情况下夜莺必抓。尽量三层后抓,6希望在前期给一个治疗太过致命。
棘刺:把棘刺放在这个位置可能有些争议,对于大部分人来说突击战术下棘刺都是开局必选的,必选的怎么是T1呢。
先分析一下棘刺,上一次肉鸽的唯一神棘刺在这次几乎跌落神坛,精一的棘刺太弱,面对精一就很猛的凯尔希、泥岩、山、水陈,棘刺几乎失去了竞争力,在非突击战术下已经不值得抓这张卡了,只有突击战术下才会考虑。
我觉得最大的原因是棘刺的站场能力现在比较弱,暖机需要的时间太长导致精英驯兽之道很容易被敌人突破,而精英巡逻队一定无法二阶段暖机完再打第一个单挑哥,需要战略放弃第一个单挑哥。一二层对站场能力的需求是重中之重。
二是如果队伍是在后期抓的棘刺,那他的远程刺杀能力和对高甲输出能力并不足以支持他像水陈42那样直接删除一个威胁boss。这就导致非突击战术下,前期抓棘刺他太弱了,后期抓棘刺补到精二他价值不够高。
三是这次鲍勃酒品这关一定需要一个高台对空,先下棘刺暖机的话,棘刺很容易被精英拳击手打死。对空是棘刺最强的强项,结果现在有棘刺的情况下仍然需要补一个高台对空,导致他失去了一个单卡补队伍短板的机会 是我瞎了,我竟然一直没发现鲍勃酒品左下角还有个站位,不过暖机时长等我再测测,暂时仍保留需要双对空的观点,因为共舞需要,结局1的快狙对空也优于点燃。
四是这次有了生存这个词条,精英礼炮小队里,棘刺的自回支持不了一面被炮击一面吃生存,但是其他自回干员里,山 凯尔希 泥岩都没问题,这是前期遇到生存词条下,自回干员棘刺遇到的窘境,自己的自回优势有点小了。
所以开局用棘刺一定要有一个清晰的认知:在一二层里,你的队伍需要尽早加强地面站场能力,在第三层boss前尽量补出一个单挑boss的卡,在第四层依旧需要补充对空能力。不要指望有了棘刺你的队伍就不存在这些短板了。
水陈:在普通难度里可以排到T0的卡,在困难里排到T1只是因为费用的短板过于明显。
凯尔希虽然也费用高,但是毕竟带来了3阻挡,而水陈没有落地点火,所以水陈的费用里隐含了一个地面站场的费用。
水陈的精一就非常强,输出质量很高,并能完成很多无阻挡单人守路的情况。前期很多关卡的剩余敌人数很容易小于水陈的弹药数,所以当3技能cd好了就等于自动删除剩下的所有敌人,相比42基本只能删除威胁敌人,水陈要暴力的多,可以提前20个人头宣布游戏结束。
超强aoe能力-超强对高甲输出-超强boss对策能力以及负的回费。
顺便一提,水陈不足以单卡弥补队伍对空能力。
羊:无短板也无长板的万金油,在上一次肉鸽里唯一指定高台干员,完全包揽了能天使所有的高台任务,但是这次不行了。
依旧是术士招募券里的最佳选择,可以单卡弥补队伍的对空、AOE、对甲高输出、对boss对策,但是跟水陈比又差的有点多了,特别是精一的时候羊几乎什么都补不到,但是水陈可以。
在后期里,最重要的对boss对策输了水陈42一大截。
所以羊意味着前期你遇到的时候当然会选择她,但是后期遇到的时候你需要先想想有没有什么更值得拿的。
幽灵鲨(突击战术):仅次于凯尔希的强势地面站场卡,非突击战术下由于精一没有回血,基本不考虑。
在我看来这是突击战术下的另一个开局选择,单吃精英驯兽之道和精英巡逻队要比棘刺简单的多。特别是高卢长袍开局起手容易不能抓六星,那抓一个幽灵鲨几乎是最佳选择。
在首发棘刺的情况下,第一场战斗结束后招募券给近卫的话,幽灵鲨也可以直接弥补棘刺的站场短板,跟棘刺配合的非常好。
因为各方面不如凯尔希,所以只能排T1,但是她是五星,要的希望少。前期最强卡之一,后期当希望不够抓一个六星,马上要见boss的情况下,抓一个幽灵鲨总是有救场的机会的。
42:突击战术下是可以直接二发的近卫,非突击战术下也总是希望可以在boss房前抓到她。
在杀boss方面,其实要比水陈更舒服。特别是第三层boss里,42删除boss的能力要比水陈更强,毕竟站位更舒服,费用也更低。所以在突击战术下很值得前期就抓她来解决比较麻烦的冰双子或者石头人,以及舞女鼠王等等。
但是阻挡1的缺陷在肉鸽里比较明显,靠2技能勉强能维持一定站场能力,精一还是短板比较明显。
但是是六星近卫里少数值得在非突击战术下吃两张招募券保到boss战的近卫,因此仍能排进T3。
孑:上一次肉鸽的神,也是普通难度下的神,但是对数值过于敏感。自身面板不够高,导致困难下任何意外的敌人加成都可能导致孑成为饮鸩止渴的毒药。
在困难模式下,一定要记住,孑只有一个强项:快速复活。
他不能作为你的强站场选择,不能成为毒图里靠自回就能站场的山,他虽然输出不错但也别指望他能像棘刺那样单卡输出打一整队敌人,而困难模式里已经没有几个boss是他单人单挑就能打过的了。
他只是一个性价比很高的快速复活,你拿了他也不能弥补队伍里的其他短板,在有明显短板的情况下,千万要留希望,而不是抓了孑导致没希望补出一个强六星。
T2的定义:单一对策卡或是存在了上位选择。
山:在突击战术下并不值得抓山,他的顺位在近卫里排的比较低,在非突击战术下最值得抓的近卫,是近卫里唯一一个精一足够强势的。
山的站场能力并不弱,只是被这次的敌人模式针对了,大量的眩晕很克制手短的他。而这次的boss类型和小怪频率让他的3技能不够亮眼。
在突击战术环境里本身不比幽灵鲨差,但是幽灵鲨比他便宜,所以山的抓位只能再下降一位,再加上他并不能补充幽灵鲨给不了的部分,在已经有两个地面站场的情况下,山直接沦为不值得抓了。
而非突击战术下,凯尔希和泥岩上限总是比山高一些,而三个结局boss里山都没法发挥自己的最大输出,所以只能屈居T2。
换言之,如果T0和T1里个别干员你没有,那么山的抓位优先度一下高了很多,表现最好的boss应该是大锁,山单守一路比较方便,如果藏品不够胡我会专门抓个山。
能天使:这次的能天使过得可比上次舒服太多了,无论哪种加成的困难模式,能天使都能一键删除威胁最大的舞女(羊并不能)。
而这次对空任务主要是打低甲气球,这让能天使久违的能完成自己对空职责了。
但是精一能天使还是稍显疲软,前三层对空需求本身比较少,在希望不足并且有更大短板的情况下,相比精一能天使还是更愿意抓一个克洛斯。
而在大锁面前,如果没有夜莺,能天使是最不适合面对大锁的干员没有之一,这很尴尬。
普通难度下能天使打报幕机很简单,但是困难下如果没有开技能1秒内的倍率加成藏品,能天使打报幕机爆发显得不够。
所以作为对策卡较为单一了,只能排在T2。
桃金娘:非突击战术下几乎是先锋首选,只不过自身站场短板在前期过于明显。
由于这次对费用的需求主要集中在后期,所以桃金娘虽然是先锋的最高抓位,但是仍然要排在T2。
顺便一提,打困难报幕哪怕抓四个先锋也是可以的。
塞雷娅:上一次肉鸽的神之一,这次也出场少了很多。
新一轮的干员补充了太多带回血能力的了,除了大锁以外的关卡,都可以不带凯尔希以外的医疗就能通关,塞雷娅这次抓位低主要是对回血能力需求的下降。
但是精一塞雷娅足够强,即使只是精一塞雷娅,也能帮缺回血能力的队伍度过毒图。
另一方面,阻挡3的强站场干员,M3和泥岩又比塞雷娅强了很多,导致塞雷娅只能排到T2。
银灰(突击战术):精一仅比棘刺强那么一点,而两个招募券带来的大范围aoe能力大部分只能用来打boss,并且比不了42水陈,导致几乎只能在突击战术下考虑他。
如果真银斩是弹药机制,那么突击战术下的银灰将无敌,可惜不是。
银灰这个位置原因很简单,前面都站了一堆人了,近卫竞争太激烈了。
在打困难报幕下,银灰是必备的,别的时候,轮到他就抓他了,不到他的轮次就没了,仅此而已。
泥岩:如果没有凯尔希,泥岩或将T0,精一最强的站场卡,即使只有精一也能当做是精二干员带进boss阵容里。
改变了重辅队的命运,让重辅战术成为了可选项。
可惜的是,大部分图只需要一个半的强站场,在有凯尔希的情况下,抓个泥岩去完成那半个站场使命显得有点奢侈。
会排到T2末尾的理由是,对比凯尔希实在没有能超出凯尔希的优势,而泥岩也并不能单挑所有词条下的巡逻队,但是凯尔希可以。
T3的定义:在招募券给的实在太烂的情况下,她们足够强到可以抓。
风笛(突击战术):这次给初始技力的藏品实在太多了,让风笛等于失去了自己的天赋优势。
但是风笛的输出能力格外爆表,因此突击战术下的风笛是足以上抓位的,非突击战术下用两个招募券有点奢侈。
麦哲伦:虽然我这次大量使用了刻俄柏温蒂歌雷蒂娅帕拉斯铃兰这些不够常用的干员,但是无藏品的情况下我想只有麦哲伦足够特别提一下。
麦哲伦有最强的远程刺杀能力,而且对队伍的aoe、对空、快速支援能力的弥补都十分恐怖,并且后期可以直接一键删除报幕机和舞女。
可惜精一不够强,考虑到对boss的对策能力,是值得两个招募券留给后期的,如果是重辅开局,二手麦哲伦将无敌。
之所以本文建立在无藏品下,主要是藏品会大幅度改变一个干员的价值。
比如如果有一个叙拉古人的愤怒,并且我准备打大锁,我一定会把帕拉斯放到很高位的选择。
如果开局有一瓶荒地龙舌兰,棘刺将没有短板,那么对队伍的评价将重新评估。
所以配队的核心是学会分析自己队伍短板,而不是根据干员刻板评估队伍短板。
本文重点是配队大原则下的抓取顺位讲解,排名不等于干员本身强弱。