一直觉得《晶核》是一个宝藏游戏,关注他的玩家并不多,直到我看到这个800万预约达成的活动,我人都麻了。
dnf你家被偷了,醒醒!
阿特兰,我回来上班了
去年《晶核》首测,在阿特兰上班就是我测试期间的行程,每天满地图跑,别人从百草园到三味书屋,我从鲁米村到惊奇乐园,在魔导朋克世界里尽情摸鱼,刷副本,打装备,成为一个精力十足的刷子,这样的感觉让人热泪盈眶:我要在阿特兰上一辈子班!
大半年过去,晶核也推出了新玩法、新剧情、新副本。从年初的虚空降临测试、ios&云晶核测试,到本次觉醒终测,晶核变得越来越好玩了!
晶核今天开启最终测试,有哪些新增亮点呢?一文告诉你!
更友好的新手关卡,更平衡的职业设计
作为一款魔导朋克题材的ARPG手游,《晶核》有着让人眼前一亮的玩法设计:每个职业有着数十种技能设计,通过不同技能搭配与装备打造,最大化自己的战斗能力,为了强化作战爽感,晶核在常规的2.5D的横版视角之上,增加了3D RPG/ACT镜头,在作战的同时,无死角欣赏自己的酷炫技能动作,这真的是,太酷啦!
本次测试新增了新手引导关卡,让初次接触《晶核》的玩家,前置体验四大职业之间的区别,在后续选择职业时不至于太过迷茫。
在职业平衡性这一方面的调整,则让我感受到晶核制作组的良苦用心。
在昨晚的测试直播中,策划猫哥直言调整了PVP的霸体和破霸逻辑,为PVP的博弈增加了一种新的维度。同时小小透露本次增强了剑侍(那么这次我选择的职业就是她了!),更加细节的调整,需要深度体验游戏内容,再来为大家做评测。
在上次测试中,难到让人头秃的团本:魔棋战局,其背景及boss设定也很有意思。以国际象棋棋盘为战斗场地,与棋子展开激烈战斗。骑兵裹挟尖利的钢铁,踏马而来,玩家通过合作,利用绊马索制敌,比起无脑站桩输出,这样的机制让我觉得别具一格。
受限于战斗力,我的魔棋战局挑战之路异常坎坷,那么本次测试,我们将会迎来魔棋战局简单版!虽然无法获得常规挑战奖励,但是如此有意思的团本,也很值得我们去尝试体验,不是吗?
觉醒终测来了,公测还会远吗?
800万人都在预约的游戏,你也一起来!
也不知道这八百万人,有多少是当年穿西装打团的好哥们,你的阿拉德大陆,为什么不能是阿特兰大陆?更炫酷的浮空作战,更方便的操作平台,让你随时随地,想刷就刷。不多说了,八百万勇士们,集合了!
《晶核》公测正式定档七月,这个炎炎夏日,又有盼头了!来晶核感受不一样的浮空世界吧!在酣畅淋漓的战斗中,逐步探索阿特兰,渐渐窥见这个世界的全貌,我们7月见!