严格来讲,《暗黑破坏神4》的做装系统更像《火炬之光无限》,都是一条一条去洗词缀,而不是像《流放之路》那样全部随机。
一条一条洗的好处在于可以让每条词缀都变成自己想要的,理论上只要有时间和金钱就可以做出完美的装备。
同时也就意味着游戏的消耗会变得十分恐怖,特别是游戏前期,大佬们肯定每天就是玩命的洗装备。
比《火炬之光》更夸张的是《暗黑破坏神4》的洗练似乎随机性更大,并不是在某几个词缀中挑一个。
不仅属性随机,ROLL值也都是随机的,毕业装的难度可以想象。
由于目前金币不够,从目前测试反馈来看,大体上遵循攻击词缀洗出来的都是攻击词缀,防御词缀洗出来的都是防御词缀。
如果有偏差,小伙伴可以留言更正。
洗练哦不是,在暗黑4里面应该叫做附魔,附魔除了消耗金币之外就是分解黄装的碎片,基本上等于就是有金币就可以无限洗。
比较可惜的是,洗练之后装备就会变成绑定的,无法像《流放之路》那样诞生专门的做装达人。
好处就是金币前期消耗那是无法想象的大了,坏处就是每个人都需要花大量时间去慢慢做装了。