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在《神武4》电脑版中,附魔符是一个能临时提高人物属性的符纸道具,可以直接交易或赠送。在新号成型之前,附魔符的加成很帮助新人玩家临时提高能力,拉近和高手之间的距离,基本上算是一个日常上号之后现金固定支出的一个项目。
附魔符有8个种类,分别是:攻击、防御、敏捷、魔法、气血、法攻、法防、愤怒。但是,每个角色的每一把武器只能同时存在最多5个附魔属性。多打上的附魔会把原有附魔随机顶掉一个,继续保留5个附魔属性。
同时,所有符的最高波动,攻击符是155,防御是155,而气血的话,因为强身技能的存在,气血附魔不止表面上加的那些,还要额外多一些气血。这些都是附魔系统中的小tips喔!
对于不同派系,不同门派的玩家,在附魔选择时又有什么不同呢?
物理输出的门派,在打符的时候除了要对自身输出有一定提高之外,生存能力也是要兼顾的。所以在附魔方面,除了攻击和速度,法防、防御和气血都是在进一步加强物理输出的生存能力。
无论是PK还是日常PVE,打这5中附魔符在武器上总是不会错的。
至于愤怒符,其实天策可以一试,因为天策有一招开局需要消耗愤怒的技能(抛砖引玉),但其实作用并不大,远没有上面任意5个的收益高。而且,耐攻加点的物理对速度符的要求并不高,也可以换成愤怒符。
封系作为全队速度数一数二的派系,利用附魔符追求更高速度是无可厚非的,所以速度附魔是最重要的。而因为封系自身太多属性点加在敏捷上,所以其抗性并不高,因此需要上气血、防御和法防这三种附魔符。而作为容易遭受集火攻击的封系,愤怒符可以保证开局后封系使用特技出手,给封系更多的特技发挥空间。
法伤符是法系必打的一张符,可以直接增加自己的法术伤害结果,同时,攻击符也是能将武器伤害的25%转化为法伤的一个必打附魔符。至于气血和防御,同样是为了进一步提高法系面板抗性,增加生存能力的,这并不是什么问题。
如果是速龙的话,则可以将愤怒符换成速度符,保证出手速度。
而愤怒符,是在现在法系普遍拥有特技,且在特殊情况下会作为辅助出现的大背景下,建议附魔的一种。如果战斗进场就带有一定愤怒,也是方便法系在后面打一手出其不意的特技,挽救队伍于水火。
辅助打的这几种附魔符应该没什么争议,都是增加生存能力和提高特技施放频率所需要的。如果不是速度很快的辅助的话,愤怒符或许可以选择换成魔法符,提高魔法容量,降低蓝药在战斗中的消耗。
《神武4》电脑版是一个集百种玩法,多种系统于一身的经典回合制社交网游。单单在一个武器附魔上就有这么多门道,可见这个游戏的可玩性和趣味性是很值得玩家自己去探索和发现的。
除此之外,在2020年1月3日《神武4》电脑版正式公测之后,不仅有海量的福利,还有各种新玩法,新宠物,新系统的推出。比如新萌宠菩提小祖,还有新神兽鼠剑仙,都是十分良心且让人惊喜的。
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