来源:天空软件网 更新:2023-09-30
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测试服和不可描述测试了一下,发现机制套路和15年前包括怀旧服经典旧世还是有些差别的。
天赋:竞技场推荐天赋为20/0/41(见附件) 或者毁伤 41/20 出假死(假死非常重要,多一条命) 毒药抗驱散 天赋DPS项 不点剔骨。 毁伤则是常规战斗毁伤
在S1赛季时,由于韧性缺失,输出等于控制大于防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝也是可以赢的(双至伤毒药切换)打控制造成击杀,都比防守反攻更容易。
头盔宝石及附魔的选择区别: 24AP 移动速度+稳固/ 24AP5%抗晕+移动速度 /12敏捷3爆伤+移动速度 / 12爆1%反射+移动速度 (应对不同场合可以切换)
宝石:以全AP为主, 补命中宝石为辅助。 不要插韧性
专业:锻造首选开局,可以搭配珠宝饰品,也可以搭配附魔戒指。 后期基本附魔+珠宝(三段锤以后)
毒药:减速/致伤/麻痹毒药来回切换。 需要准备三把副手武器,速度越快越好,毒刃的能量消耗低。 副手可以附魔猫鼬,武器连意义不大了,被拆火5S和10S没啥区别。
配装:尽量AP高,尽量多孔,尽量物品等级高(此条为一般情况下)。
命中:初期高于5%,鉴于很多天赋减命中,建议最优7%-9%。再高的话收益不大
更新了S0荣誉套需求荣誉及牌子,目前测试服老兵被下架了。按照全套来算的话大概是208583荣誉。当然其实不必需那么多,很多可以用副本装替代。 ALX110牌子;奥山50牌子;风暴100牌子;战歌50牌子
副本装PVP推荐更新: 两个敏捷耐力+AP的BIS戒指;三船不开的话,刺杀两件套可以弥补偷肾爆发的缺陷,当然有T4肯定T4(DPS差距大)。武器部分肯定是KLZ优先了(二段锤除外) 饰品方面,珠宝饰品,牌子饰品为主流。龙脊为可遇不可求(大量竞争);散件方面以老兵为主,可以拼一些KLZ的命中散件来补命中。投掷武器推荐格鲁尔否决。
适合盗贼的组合基本为如下几种:
2v2:贼牧,贼术,贼法,贼德(22里面带奶要有一定的韧性,双DPS则只需要加强DPS)
3v3:贼法牧,贼术牧,贼术德,战贼德,战贼牧,贼贼德。(初期牧师强 德鲁伊蓝量和强度不够,因此带MS的组合相对多一点. 2段武器的战贼组合也可以迅速冲分)
5v5:贼法术牧德,4DPS组合(这个没啥说的,测试服也没有55)
1.对人类贼可以走桥下及场地边,50%几率绕过。
2.暗影步不要乱用,转火,集火的时候用,保命可以切敌对目标位置进柱子。
3.要拿龙就练对治疗的控制链就可以了。
4.魔杖是物理攻击,丝血斗篷的情况下会被丢死。
5.竞技场是2-5人游戏,不能光研究自己的技能。需要把自己的技能和队友的技能衔接起来才能打高分。(语音交流里的内容应该是互相技能的沟通而不是自己技能)
6.闪避正面可以赌运气盲MISS,消失10MS机制后,按键容易出来要调整习惯。
7.尽量保持致死不要断毒
#showtooltip 盲
/cast
#showtooltip 出血
/startattack
/cast 出血(等级 3)
/equipslot 17 大元帅的刺刀