野蛮人是暗黑4五职业中唯一一个纯近战玩法的职业。现在大多数UP主都说野蛮人开荒比较难。我呢就最近两次测试自己试玩感受结合各类资料展开分析一下野蛮人开荒玩法,仅限50级之前。50级之后的巅峰系统以目前挖出来的资料来看不一定能保证正确性,因此不做分析。
野蛮人输出主要是通过各种状态的效果联动叠加来实现的。
流血:野蛮人可以通过多种技能和被动以及传奇威能特效给怪物附加流血效果。效果就是5秒内的持续伤害。流血伤害可通过被动技能断筋触发减速效果
可通过传奇威能贫血之威能触发击昏效果
而控场效果还能通过月蚀之威能实现回怒气的效果
这就形成了一种联动
狂暴:狂暴状态是野蛮人最重要的增伤状态,效果是伤害提高25%,移动速度提高15%。狂暴状态可通过技能获得比如
并且被动技能还可以实现狂暴状态的减伤效果
在实际战斗中我们就可以利用战吼技能实现四秒的高爆发。
强固:有多种主动及被动技能可以获得强固值,当强固总值超过当前生命时,角色就会获得强固效果,减伤10%。且压制效果能从强固及生命总值获得额外的伤害。
多种威能也能获得及加强强固效果。合理运用可实现常驻10%减伤效果。和狂暴一下属于优先考虑的状态。
压制:压制状态从目前来看触发条件比较苛刻,如果后期能开发出相关BD那么有可能就是攻守兼备,但从开荒角度来看,不建议围绕压制来构建核心BD。
易伤:效果是敌人额外获得20%伤害,由于五个职业都有触发易伤状态的手段。因此在组队状态下围绕易伤构建BD也是一种不错的思路,而独狼玩家就不建议把易伤作为核心增伤手段了。
当野蛮人升到 5 级时,武器专精会自动解锁。玩家打开武器专精面板 (Shift+C) ,就会显示各种武器类型以及精通加成。 各种武器专精都从 1 级开始,可以通过战斗升级到 10 级。
当完成职业任务以后就可以获得武器插槽
效果类似于一种附魔,比如插槽中使用双手剑专精,那么就可以在使用任何武器的情况下实在流血效果,而流血就可以触发减速,回能,及击昏效果。这样就实现了技能之间的无缝联动。
是不是很神奇,而我们后期构建BD就是要考虑如果让更多的技能伤害通过联动实现伤害倍增的效果。在下一篇文章中,我将介绍两种可以考虑的开荒BD
关注我,6月2日庇护之地见。