《暗黑破坏神:不朽》第又次对自己“动刀子”了。去年九月,官方团队邀请了资深暗黑玩家组成的“奈非天品鉴团”,与主创团队进行线下见面会,旨在更深入地了解玩家的意见和建议。在会上,品鉴团提出了游戏在氪金、社交和玩法方面的尖锐问题,主创团队回应并承诺制定优化方向。
从过去一年来持续的优化,到如今周年庆大刀阔斧的改革,你可以明显看到《暗黑破坏神:不朽》那种不破不立的决心,并且其改革的点也恰到好处地踩在了IP应有的方向上,某种意义上也向市场证明自己是真正的暗黑续作。首个资料片定名为“毁灭新生”,既是对剧情世界观的叙事,也似乎是一种暗喻。
作为暗黑IP首款正版授权手游,《暗黑不朽》诞生之初就获得了大量媒体曝光和市场的高度关注,并在“暗黑like”赛道获得了统治级地位。但取得如此高度的《暗黑破坏神:不朽》,其后续的路该怎么走,其实并没有先例可以参考。
毕竟,作为赛道头部存在的它本身,就是对于暗黑like手游该如何发展的探索,其意义无异于当初《暗黑破坏神》第一次出现在PC/主机上。在这过程中,它的每一步都踏在没人走过的路上,过程中出现磕碰在所难免。
但至少,游戏高品质的调性并未失去,它还在不断寻求更多更好的可能。外界也在期待这款背负着超级IP的游戏,后续还能创造多少可能。而此次《暗黑破坏神:不朽》游戏迈向2.0时代所展现出的新面貌,尤其是7月将推出的暗黑宇宙近10年来首个新职业,或许将帮助其焕发新的生机。
而说到超级IP,这款《魔域》IP拥有的玩家也是数以亿计的,《魔域手游》是一款以魔幻世界为背景的角色扮演游戏,游戏中玩家可以选择不同的职业,探索神秘的世界,与其他玩家一起战斗,完成各种任务和挑战。游戏中有多种职业可供选择,包括战士、法师、血族等,每个职业都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择不同的职业。
总之,《魔域手游》是一款非常优秀的MMORPG游戏。如果你还没有尝试过这款游戏,不妨来一试,相信你一定会爱上它!