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从E3上的万众期待,到11月14日发售后的口碑崩盘,再到后来堪称喜剧的游戏事故,我们看到《辐射76》就这样坐着过山车掉落神坛。纵观这个11月,《辐射76》和《暗黑破坏神:不朽》组成了口碑区的难兄难弟,相互倾述着各自的委屈。
尽管发售前传出游戏不上Steam的消息让很多玩家不解,但对于系列粉丝而言,换平台的代价还是可以接受,再加上给力的真人预告视频曝光,让玩家摩拳擦掌,等着游戏的到来。然而翘首以盼等着大作的粉丝惊讶的发现,B社带来的《辐射76》虽然打着创新求变的网游旗号,但是在服务器、经济系统上都存在严重的缺陷,加之画面倒退、优化差的硬伤,游戏呈现的效果远低于玩家的预期,这也使得玩家在Metacritic打出2.8的超低分,并评价《辐射76》就是一个“半成品”。
然而B社的苦闷还没有结束,上线不到3天时间,就有玩家利用程序破解了游戏中的核弹密码,这些废弃的核弹发射井是游戏的后期内容,如此快的被破解,原因在于《辐射76》的服务器使用的是本地数据,导致在《辐射76》中作弊和单机游戏一样便利。这事儿开始持续发酵,不久后主播Nickaroo93就带着一众玩家,在地图中同时引爆了三颗核弹,直接导致服务器奔溃……
应对方案B社还是有的,在11月20日就推出了1.02更新补丁,当玩家开心地准备更新时却意外的发现,这个补丁包竟然高达47个G,要知道游戏本体也仅有53G。官方称本次将修复任务、游戏界面、营地等多处的BUG,尽管如此,玩家还是在游戏中陆续发现更多的BUG,比如“40级后无法死亡”这种直接影响游戏体验的致命BUG。这一系列“窒息的操作”让很多玩家哭笑不得,殊不知,更加哭笑不得的还在后面。
11月22日,在游戏仅发售8天时间的情况下,《辐射76》就推出了6.7折的促销活动,这种“光速打折”的操作让许多正价玩家无法接受,积聚的怨气终于开始爆发,大面积的退款开始出现。
但“好聚好散”也变成了奢求,不少玩家在网上表示遭遇到无法退款的困境,美国的一家律师事务所已经开始计划调查B社,正在向相关的玩家进行取证,如果事态继续发展,B社很可能会因此吃到官司。
就在今天,B社官方承诺将在12月份进行两次2更新,修复已知的BUG,并重点表示,在之后的更新中,会严格控制补丁的大小……不知道此举是否还能挽回失望的玩家。 不过当下,玩家其实已经开始担心,《辐射76》的市场失利,让原本就遥遥无期的《上古卷轴6》显得更加遥远了。