“在远古的神魔时代,光之女神露茜莉丝为了对抗混沌神卡奥斯,集结了所有力量锻制了圣剑“Langrisser”。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师——大魔导师杰茜卡肩负着监视魔族复活的使命,在生命中轮回转世,而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉。”
对于这段背景故事,喜欢战棋游戏的朋友们一定不会感到陌生。没错,它就是有着27年历史的战棋神作,曾在90年代被誉为“日式SRPG三杰”之一的《梦幻模拟战》。
然而估计只有部分硬核玩家才知晓,这款曾引领过SRPG潮流的战棋游戏,在最初其实是以光之女神露茜莉丝锻制的圣剑命名的,也就是说这款游戏的本名是叫做《兰古利萨》。
而令人啼笑皆非的是,《梦幻模拟战》这个名称的得来,源自于翻译失误。
一段因误译引发的趣闻
不知道是翻译人员的粗心大意还是压根没有玩过游戏,使其在翻译游戏名称时,直接忽视了封面上由装饰物点缀的红色日文“ラングリッサー”(兰古利萨),而是选取第一行标注游戏类型的小字“ファンタジーシミュレーション”(梦幻模拟战)作为游戏名称。也正是由此,这款本名为《兰古利萨》的战棋大作在我国被定名为《梦幻模拟战》,而后随着该系列游戏在国内知名度的逐渐提升,玩家们接受了《梦幻模拟战》这个译名。
此外,台湾《MD专辑》(一本专门介绍MD主机及其相关对应软体的刊物)在介绍这款新作时,同样将其称为《梦幻模拟战》。尽管多数玩家习惯称呼这款游戏为《梦幻模拟战》,而较为钟情于原名的朋友们称其为《兰古利萨》,但在他们的脑海中,留存着一段属于这款战棋系列大作的共同记忆。
属于《梦幻模拟战》的传奇
1991年,日本Masaya会社在世嘉MD游戏主机和任天堂Der主机上发售了一款被称为《梦幻模拟战》的策略角色扮演游戏(SRPG),而游戏的背景故事正是文章开头描绘的圣剑传说。虽说正义的王子战胜邪恶的剧情略显老套,但经由高田慎二郎制作,使得《梦幻模拟战》成为当时将故事情节融于战略模拟游戏中的极少数作品之一。
并且有别于以《火焰之纹章》为代表的同类游戏,《梦幻模拟战》在游戏机制上做出了大胆地创新,引入了佣兵系统。这项独特的玩法打破了以往战棋游戏中,只能依靠个人作战的局限性,让地图上的单位变成了携带军团的将领,战斗时也从武将单挑变成了军团战,并在此基础上建立了转职,指挥结界等养成系统和战略规则。
此外,《梦幻模拟战》还搭配由日本著名插画家漆原智志创作的甜美性感人设,以及岩垂德行大师亲自操刀的游戏音乐。大师的助力也是《梦幻模拟战》成为能够与《火焰之纹章》并肩的殿堂级战棋大作的原因之一。
随着《皇家骑士团》与《火焰之纹章:纹章之谜》的相继推出,《梦幻模拟战》系列第二代作品也于1994正式发售。
《梦幻模拟战2》无疑是该系列的巅峰之作,游戏总共推出了6个版本。除了1994年的MD版本以外,还有SFC平台的《梦幻模拟战2 Der》、1996年推出的PC-FX版、PS平台的《梦幻模拟战1+2》、1998年出品在SS平台的加强版,以及同年移植的PC版。
而就在那个时期,我国MD主机占有率初具规模,《梦幻模拟战2》凭借着趣味十足的战棋策略玩法,性感大胆的女性角色塑造,恢弘大气的BGM,以及游戏品质的巨大提升,成为《梦幻模拟战》历代作品中,国内玩家最为熟悉的一代游戏。
1995年,《梦幻模拟战3》在SS平台发售。这款游戏采用了2D描绘3D场景的画面表现形式,使得游戏的画面效果得到了加强,并大胆的将战斗模式改为了半即时半回合。然而玩家们却并不买账,他们认为新的战斗模式与原作的战术打发背道而驰。
外加上开发团队需要兼顾二代“Der”版制作,使得《梦战3》并没有得到认真打磨,这些因素造成了该作的口碑及销量不及前作。
时间推移至1997-1998年,《梦幻模拟战》的第四代和第五代作品相继推出,令人颇感意外的是,这两部作品的故事其实是一个整体,并且《梦幻模拟战5》的结尾揭晓了圣剑与魔剑的由来,原来游戏中的一切竟是源于魔动炮的“天降正义”。
这两代作品的推出也算的上是喜忧参半,它们虽然没能够再现《梦幻模拟战2》的辉煌成绩,但新增设的“行动值”提升了游戏的可玩性,并对游戏的口碑起到了一定的挽回作用,《梦幻模拟战5》也算得上是一部合格的收官之作。
虽然在此之后,日本Masaya会社又推出了《梦幻模拟战千年纪》,但这款游戏的处境实在是太过尴尬。有报道称,《梦幻模拟战千年纪》发售后遭到了日本玩家们的强烈抗议,他们坚决不承认它是《梦幻模拟战》系列续作。而在这以后,游戏开发商也没有推出该系列的新作品,因此在玩家心目中,《梦幻模拟战》系列游戏止于第五代。
谱写光与影的新辉煌
时隔二十年后,“艾路萨莉亚”大陆上的故事即将再次开启,并且格外引人注目的是,这部由光与影编织的冒险篇章首次呈现至移动端,玩家们可以随时随地来上一局战棋对决。此外,这款由日本版权方授权,紫龙游戏公司开发的手游新作并没有沿用游戏本名《兰古利萨》,而是采用了万千玩家所熟识的《梦幻模拟战》作为游戏名称。
目前,这款游戏在国内已经测试了一段时间,即将正式推出——iOS版定于8月2日在苹果商店上架,8月16日全渠道公测。
至于众多玩家们最为关心的游戏对原作的还原程度,《梦幻模拟战》手游没有使他们失望。我们了解到,游戏收录了《梦战》初代至第五代作品的300多个剧情关卡和全部BGM,并为玩家们奉上重温经典剧情的“时刻缝隙”玩法。玩家将再次面对女神的提问,选出自己心向往之的职业方向,再续与圣剑的传奇故事。
作为《梦幻模拟战》的最新续作,这款手游拥有超过100万字容量的原创剧情。除了原作的人气角色悉数登场外,游戏还创作了全新的主人公,在继承与创新的完美平衡与精准拿捏下,我们能够感受到游戏制作方的十足诚意。而在玩法上,这款新作将游戏的趣味性与策略性展现得淋漓尽致,玩家在对局中不仅要考虑到兵种相克的作用效果,还要思考如何消减或利用地形因素对战局带来的影响。此外,游戏采用live2D技术和高精度的赛璐璐上色方案,使得活灵活现的人物角色在每次指尖触摸时,都会呈现出不同的表情变化。这些新内容为这款“高龄”经典IP赋予了生机与活力。
除了对原作的高度还原以及丰富的玩法之外,《梦幻模拟战》手游还为玩家带来了不少惊喜:游戏制作方邀请到了原作系列作曲家岩垂德行先生为游戏谱写主旋律;《梦幻模拟战》前作声优置鲇龙太郎携堀江由衣等当红一线声优,组成30余人的全明星声优阵容,首次实现了该系列游戏的全程语音。
结语
7月26日,一向以点评“精准犀利”著称的日本游戏杂志《Fami通》也对《梦幻模拟战》手游进行了详尽的报道,并表达了对这款游戏的期待。由此看来,《梦幻模拟战》手游的素质可见一斑。
无论你是对《梦战》有着深厚情怀的老玩家,还是对经久不衰的战棋玩法持有好奇心的新朋友,不妨都关注一下《梦幻模拟战》手游,相信它能让你体验到战棋独有的魅力!