在之前的王国之心20周年纪念活动中,SE正式官宣了王国之心4并放出了先导宣传片.不过制作人野村哲也表示,本作仍处于早期开发阶段,在短期内不会有新情报公布。所以除了LOGO和一段播片之外,一切都是未知的。不过,细心的推特网友@xenosaga7在预告中发现了一处疑似AT-ST机器足的地方;预告中的场景和星战系列中的恩多星环境较为相似。
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游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:
性价比分为:优秀>良好>还可以>一般,分别对应着:买就对了>价格实惠、值得入手>或许可以再等等>推荐等更低价格再入手,综合了多个方面考虑,同时也是个人主观判断,仅供参考。进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。
有DLC,但推荐里没有介绍的一般是原声音乐(Soundtrack/OST)、艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。给出的游戏配置要求是根据官方商店页面给出的最低配置,不一定准确,仅供参考;游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同,仅供参考(100+小时可视为无上限)。
在开始推荐游戏之前,再来说说时隔263天再次发放的游戏版号。4月共有45款国产游戏过审,具体名单就不说了,很多都是手游(主机平台仅有Switch上的铸时匠)。再度开放对于玩家们来说终归是一个好消息。
特别推荐:Humble Choice April 2022,也就是HB的四月月包。本次月包(国区)包含了幽灵行者、毁灭全人类重制版、怪物圣所、杀戮小队、痞子英雄:泰索斯遗迹、Suzerain、公鸡神探、SPACE ACCIDENT(原本是火影忍者博人传:忍者先锋)。
目前仍在进行的特卖活动有:Xbox Game Studios;值得关注的新史低:足球经理2022(降幅24)、极限竞速 地平线5(降幅12)。
全面战争模拟器/Totally Accurate Battle Simulator,支持简体中文,模拟游戏,4.5折,售价32,平史低(首次史低时间20.12.22;最近史低时间21.12.22,近期折扣力度不一;进包3次),性价比良好,促销截止4.16。
A,极为沙雕的战争模拟器。游戏有着独特的物理引擎,玩法简单有趣,玩家需要根据金钱和敌方兵种合理的排兵布阵,利用地形和运气等要素来击败敌人。游戏最有趣的地方在于不确定性,不打到最后一秒往往都不知道结局。正式版更新了善恶两个派系及其特色兵种、战役,和全新的多人模式。
吸血鬼幸存者/Vampire Survivors(抢先体验),roguelike,支持简体中文,9折,售价14,平史低(发售后均为9折),性价比良好,促销截止4.16。
A-,还挺好玩。复古像素风格、设定类似于恶魔城的roguelike。不同于一般的roguelike,玩家只能控制吸血鬼的移动方向,攻击和技能都是自动释放的。战斗过程中通过升级开宝箱获取各种武器和被动,武器还能升级合成为超武。可选角色和武器种类丰富,操作简单,玩起来非常解压。
代号:探戈/Operation: Tango,双人合作游戏,支持简体中文,6折,售价42,新史低(降幅4,距上次新史低4个月),性价比还可以,促销截止4.19。
版本区别:包含原声音乐;捆绑了另外3款双人合作游戏。
B+,有点短,而且后半部分有点重复。以双人合作为核心的冒险解谜游戏,两个人分别饰演特工和黑客,黑客通过电脑和摄像头给予特工远程支援,帮助他破解密码、了解敌人的位置。简单来说,就是两名玩家通过信息交流来破解谜题、完成关卡。游戏分为六个不同关卡,设计的还算有特色,但后面谜题套路重复度较高,总得流程也偏短。
TOEM,冒险解谜游戏,支持简体中文,7折,售价49,新史低(降幅4,距上次新史低3个月),性价比还可以,促销截止4.21。
A-,独特有趣的游戏体验。画风独特、以摄影为核心的冒险解谜游戏,2D角色+3D场景的设计很赞。玩家带着一台相机在黑白世界中探索冒险,与NPC对话并完成各种任务,用相机记录旅途中的种种。场景风格各异,任务围绕各种谜题展开,搜集到各种磁带还会在特定的场景自动播放,游玩过程轻松治愈,爬上山巅的一刻非常惊喜。
东方夜雀食堂(抢先体验),模拟经营游戏,支持简体中文,8.5折,售价32,未达史低30(首次史低时间21.12.22;最近史低时间22.3.14,近期折扣力度不一),性价比还可以,促销截止4.14凌晨1点。
版本区别:包含原声音乐;捆绑了二色幽紫蝶的其他车万游戏。
A-,爷今天就卖这些,爱吃不吃。像素风格下以模拟经营为核心玩法的东方同人作品,玩家扮演经营着烧烤店(明明是酒馆)的夜雀妖怪米斯蒂娅·萝蕾拉。优秀的像素风格和立绘,丰富的登场角色,有趣的对话和极赞的BGM(变奏)是游戏的亮点,无需对东方有太多了解也能有不错的游戏体验。核心玩法分为两个部分,白天收集素材,夜晚开店经营,但现阶段采集点和素材都比较少,需要更新更多的可玩内容。
Pode,双人解谜游戏,支持简体中文,5折,售价35,平史低(首次史低时间21.3.26,往后均为5折),性价比还可以,促销截止4.18。
A-,合作的乐趣。以双人解谜为核心的冒险游戏,两名角色布尔德和格罗都有独特的能力,在解谜过程中离不开两名角色的配合。场景风格各异,谜题种类丰富,解谜方式并不单一;操作手感流程,互动设计的非常有趣,解谜之余还有不少收集元素。
超自然能力者 - 控制 - 终极合辑,动作冒险游戏,支持简体中文,3折,售价59,平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为3折;进包1次),性价比良好,促销截止4.19。
版本区别:捆绑了极乐迪斯科;捆绑了阿兰醒醒和DLC。
Remedy开发、505 Games发行 / 特别好评,83&89% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:动作冒险、第三人称、剧情、灵异、单人、官方中文。
游戏总评:A,超自然的奇妙冒险。
配置要求:I5-4690、8G内存、GTX780。
游戏简评:Remedy出品的科幻题材动作冒险游戏,故事围绕着处理超自然事件的联邦控制局展开,主角Jess Faden作为新任局长登场。游戏有着出色的画面表现力,优秀的物理效果和物理引擎,当然也延续了Remedy以叙事为主的特点,搭配全新的3D类恶魔城玩法。立体的地图结构,功能各异的区域和各具特色的建筑构成了游戏场景,能力养成做得还算有趣,但战斗系统深度依旧不足,不过场景破坏确实做得很棒。
游戏时长:20-30 小时。
源氏模拟器 - 幽灵行者,ACT,支持简体中文,4折,售价59,平史低(首次史低时间21.9.2,往后均为4折;进包1次),性价比良好,促销截止4.19。
版本区别:包含DLC;捆绑了霓虹深渊和云端朋克。
One More Level开发、505发行 / 特别好评,90&92% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:ACT、硬核、快节奏、解谜、单人、官方中文。
游戏总评:A-,玩法硬核,流程偏短。
配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX1050(2G)。
游戏简评:前期体验较为惊艳,中后期部分设计略有不足。没有花里胡哨的设计,没有复杂的剧情和任务,也没有来来往往的NPC,构成这款游戏的只有线性流程下纯粹的体验和拿着武士刀的忍者。看似酷炫的飞天遁地,杀人于无形之间,但游戏核心却是跑酷+硬核的ACT玩法。一刀死的设定让玩家需要反复挑战同一场景/关卡,根据敌人的配置和场景考虑好路线。游戏过程紧张刺激,秒读存档的设计也让玩家能够不断的受苦。流程中解锁的各种技能和插件不仅能让战斗变得更加华丽流畅,还有效的降低了游戏难度。BOSS战设计比较一般,更像是机制战,流程中还融入了略显弱智的解谜系统,打乱了游戏整体节奏。总的来说,流程还是偏短了一些,重复游玩空间较小。
游戏时长:5-10 小时。
漫漫长路,缓缓前行 - 无人深空/No Man's Sky,开放世界游戏,支持简体中文,5折,售价78,未达史低63(首次史低时间17.6.22;最近史低时间18.2.18,20年7月往后均为5折),性价比还可以,促销截止4.22。
Hello Games出品 / 多半好评,88&72% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:开放世界、太空、探索、冒险、单人/多人合作、官方中文。
游戏总评:A-,好起来了。
配置要求:I3、8G内存、GTX480/HD7870。
游戏简评:从最令人期待到最令人失望,无人深空自发售之初就经历了大起大落,好在开发团队还是顶住了舆论的压力,一直持续更新和完善了不少内容。游戏以探索为核心,玩家可以在多个星球之间穿梭旅行,收集各种资源并建造基地。虽然目前可玩内容丰富和星球数量很多、可玩性还不错,但游戏的核心玩法依旧略显单一,星球更多的知识外貌和资源的不同,同质化比较严重,新鲜感褪去之后玩起来略显枯燥,好在多人联机为游戏增添了不少趣味性。
ps:如果以现在的情况发售的话,评价真的会高很多。再对比下其他摆烂的游戏,评价就更高了。
游戏时长:60-100 小时。
人类会梦见活羊吗 - 底特律:化身为人/Detroit: Become Human,剧情冒险游戏,支持简体中文,5折,售价64,平史低(首次史低时间21.6.24,往后均为5折),性价比还可以,促销截止4.19。
版本区别:捆绑了超凡双生和暴雨。
Quantic Dream出品 / 特别好评,95&92% / 支持手柄,有云存档和成就
游戏标签:剧情、冒险、选择、单人、官方中文。
游戏总评:A,独特的游戏体验。
配置要求:I5-2300、8G内存、GTX780。
游戏简评:游戏以互动式体验为核心,玩家需要在体验剧情的同时,根据获取的信息做出不同的选择,从而进入不同的剧情分支。Quantic Dream的游戏,介于游戏和戏剧之间,虽然弱化了“玩”的内容,但是采用交互的机制使玩家和游戏中的角色产生大量的互动,从而大幅的提升玩家的代入感,极大的提升了戏剧的张力。底特律:化身为人描绘出了充满了仿生人的未来世界,而整个故事也是以三位仿生人的视角展开的。三名主角的故事交错展开、截然不同的立场搭配优秀的演出效果,游戏体验出色。
游戏时长:10-20 小时。
Too big to refuse - 噬血代码/CODE VEIN,ARPG,支持繁体中文,2折,售价54,新史低(降幅13,距上次新史低10个月;进包1次),性价比还可以,促销截止4.16。
万代南梦宫出品 / 特别好评,78&86% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:ARPG、硬核、吸血鬼、单人/多人、官方中文。
游戏总评:B+,不够优秀但够大。
配置要求:I5-2300、6G内存、GTX760。
游戏简评:硬核ARPG,故事发生在灾难后崩坏的世界,神秘的审判之棘不仅破坏了世界,还带来了吸血鬼这一生物,主角就是吸血鬼的其中一员,游戏的难度主要源自于敌人的高伤害。槲寄生组我诶存档点,有着恢复、快速移动和升级技能等多种功能,战斗系统的核心则是血码,装备不同的血码会获得不同的战斗风格,各个血码还能解锁多种技能,多样化的技能组合出不同的玩法,视觉效果非常华丽,比较可惜的是打击感确实很迷幻,部分BOSS设计的不好(但外型还是很赞的)。此外,还有类似于噬神者捕食的吸血系统,冒险的过程中可以选择一名NPC作为搭档(工具人),NPC也会随着游戏进程的推进解锁不同的技能。
DLC:三个DLC表现都很糟糕,质量差内容少,非常敷衍,不推荐入手,自然也不推荐豪华版和季票。
游戏时长:40-60 小时。
妈妈再也不担心我的编程技术了 - Screeps: World,沙盒游戏,官方无中文,5折,售价33,未达史低32(首次史低时间19.6.25,往后均为4.9/5折),性价比还可以,促销截止4.19。
版本区别:解锁CPU限制。
Screeps, LLC出品 / 特别好评,90% / 支持Mac、Linux / 支持创意工坊,有集换式卡牌
游戏标签:沙盒、MMORTS、编程、单人/多人。
游戏总评:A-,非常有趣,但需要一定的编程基础。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:玩法设计非常有趣的MMORTS,游戏自由度极高。玩家可以在世界中创建自己的领地,通过编程来完成贸易、资源采集、生产、战斗,甚至是养老,所有单位在代码完成后可自动运行,很有意思,但前提是能玩的明白。需要熟悉JavaScript、有编程基础(玩的时候还能学到不少),再加上游戏本身没有汉化(有玩家制作的),上手难度较高。
游戏时长:100+ 小时。