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《深岩银河》怎么打无畏异虫 无畏异虫打法攻略分享,

来源:天空软件网 更新:2023-10-02

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《深岩银河》侦察职业定位和武器选择2.0

作者:小黑盒——苏联特工施季里茨

最新内容:已经完成废热回导主被动技能内容书写。计划更新内容:卡宾枪暴力散热抓钩枪的使用腰射潮人内容。采用优先放出逐次更新内容的原因:测试量巨大。

本文谨以纪念并计划完成于个人游戏时长2000小时。本文适用于深岩银河U36版本。本人于2021年夏促加入深岩银河大家庭并累计游玩2700局。本文提供侦察层面技术参考。拙劣技术文笔水平抛砖引玉。

个人侦察技术水平为单通精英深潜。本文配装搭配强度测试并适用于五级难度。测试任务为2022.9.11 23点01分 放射禁区氧气充裕8蛋。行文极大参考个人于游戏时长1500小时写就的文章:《深岩银河侦察职业定位和武器选择》

侦察职业定位:打灯挖硝石小范围清怪和消灭精英怪。

首先侦察是全职业唯一携带大范围照明工具的角色。因此善用照明弹点亮地图尤为关键。18发照明弹异常充裕。在保证自己清晰视野外可以适当队友所在区域补灯。

题外:7级自定义来潮前需要保证全图点亮以供射核弹。

侦察灵活机动属性决定常常需要单走并保证硝石供应。于是便要求侦察需要具备一定的单人清怪能力。清怪不是目的。核心仍然是保证小队的硝石供应。由于侦察武器出色的单体伤害和腰射潮人极高的DPS。于是清吐珠水母吐丝吐酸速射黄肚皮都是侦察的工作。当然侦察完全不需要有压力队友会辅助你完成任务。

由于侦察清潮能力欠佳因而自然导致杀敌数的下降。体面侦察杀敌数一般与冰钻机相当并因队友水平浮动。偶尔carry全队也完全可以打出全队最高的杀敌数。

但请所有侦察永远记住杀敌永远不是侦察的主要工作。

侦察主武器深核GK2:步枪难堪大用。

GK2作为侦察前期武器要DPS没有要总伤害没有。因而步枪在三把武器中处在非常尴尬的入门级地位。加点方面建议22311或22331。不点破甲是因为增加破甲效率后实际收益没有其他高。模组方面建议使用仁慈超度或自制火药都这么说。仁慈超度因为侦察很容易上buff因而优于自制火药。

虽然笔者本人一直在使用气压重导。

侦察主武器M100:腰射潮人独领风骚蓄力狙也可一用。

狙击属于下限低上限也高的武器。一般侦察使用狙击都需要一定的适应时间。

当今主流侦察玩家往往使用狙击而使用狙击往往腰射。腰射因为极高DPS和高于仁慈的总伤害而备受青睐。当然在U35引入泡泡枪之后总伤害略逊于爆能电浆。腰射加点建议23211或13211。伤害或备弹无外乎DPS和总伤害的取舍。点伤害而非备弹是因为正常五级硝石远够于使用。而7级为确保生存能力点伤害也显而易见。点击晕而非换弹是为了偶尔控制速射禁卫和黄肚皮。点穿透而非空尖会削弱消灭单体能力提高清潮能力。3穿透对于一条直线上的众多敌人有出色的处理效率。

个人认为穿透腰射和爆能电浆有着五五开的清潮能力。腰射的使用在保证准确率的前提下尽快连点。侦察需要适应三枪一战士和蓄力一枪爆头战士。侦察需要学会利用按其他键取消后摇缩短换弹时间。

题外:我是按改键后的Q当Ctrl使用以取消后摇。

题外:在右下角弹夹显示14后迅速按下按键。

蓄力狙由于笔者较少使用而不提供建议。蓄力狙的快感主要在于一枪一个战士异虫。

侦察主武器电浆卡宾枪:废热回导暴力散热分庭抗礼。

电浆卡宾枪的使用有手就行。低伤害高射速的武器特点决定玩家只需要无脑倾泻火力。

白板加点31212/32212。

废热回导加点31212。

暴力散热加点31311。

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电浆卡宾枪每行每列加点意义讨论。

1A-理论弹夹大小不变直接提高33%DPS和过热速率。远距离射击手感极差且极易过热。

1B-降低25%单发子弹热量提高33%理论弹夹容量。对于白板和一般模组没有必要对高子弹热量模组必点选项。

1C-100%与200%的飞行物速度有显著手感差异。100%在射击移动靶时有明显时延感无法做到指哪打哪。

2A-将以牺牲18%DPS的代价换取3.6%更多的总伤害。

2B-将提升22%DPS并从8550总伤害牺牲至8250。玩家在考虑子弹浪费伤害溢出选择续航或爆发而酌情选择。

3A-精确度的差异只有在处理远距离吐丝吐酸吐珠时显现。不点精确在处理远距离吐丝吐酸时并不会多浪费多少子弹。而对于远距离瘟疫吐珠一般只需点燃交由枪手处理即可。没有侦察会硬要与五十米开外的瘟疫吐珠拼出个你死我活。

3B-经过散热速率可大致将750发子弹打空时间从90s降至78s。与之带来的DPS达到15%的提升。并且选择散热有更好的持续射击手感。

3C-牺牲DPS而提高机动性的特异加点。

4A-20%上电控怪概率属于现版本无脑首选加点。

4B-AOE伤害虽无视护甲但华而不实。

4C-破甲本为针对地虱滚滚后发觉只需无脑交付钻机。

5A-配合暴力散热适当过热AOE控怪。

5B-配合热量显示MOD于50%热量后提高DPS的加点

废热回导加点31212。

废热回导当前版本已经形成与腰射潮人分庭抗礼之形势。腰射潮人除过极高的DPS外相较于废热回导已无明显优势。腰射+冰冻陷阱处理瘟疫吐珠可被废热回导点燃+易燃子弹代替。腰射潮人蓄力眩晕速射酸虫可被应急霰弹枪代替。卡宾枪易针对蜂拥水母机械水母的武器特点提高侦察生存能力。PS:妈妈再也不用担心腰射潮人被蜂拥追着乱杀的尴尬场面。废热回导的使用思路为控制热量白嫖火焰伤害。控制温度不过热是侦察迫切需要掌握的。使用技巧为杀一到两只战士异虫适当松手冷却。弹夹容量附带的总热量基本可以点燃护卫异虫。

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废热回导每行每列加点说明。

1B-不点是因为38发弹匣容量已足够使用。

1C-选择是因为200%的弹道速度增益实在喜人。

2A-更多弹药白嫖更多火焰伤害显而易见。

3B-配合5B可以打出良好控温效果并有更高DPS和更好射击手感。原地不动点燃多个目标后抓钩飞走立刻开始新一轮的控温。

5B-不点势必降低控温难度但不推荐。不点此项加点后无法面对较多黄肚皮处理时游刃有余。

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废热回导副手推荐内置起爆/冰冻陷阱。

内置起爆极大提升侦察总输出伤害。并提高侦察处理禁卫暴君机器人狙击排斥机枪炮台的能力。废热回导+内置起爆主要劣势是无法眩晕速射。侦察势必需要顶着速射酸虫攻击两梭子解决它。

【冰冻陷阱内容待补充】

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废热回导的强敌环伺新版本加持。火元素是版本之子废热回导是侦察之子。废热回导控制温度可以较好点燃排斥炮台和机枪炮台。对于狙击炮台近距离可以用内置起爆强拆。对于机械章鱼侦察缺少有效的制衡手段。在钻机枪手缺乏输出的情况下可以考虑用内置起爆强拆。

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废热回导与其他模组的对比:爆能电浆/护盾协能。

废热回导有着远超爆能电浆的精准度。在有效使用的前提下前者也有着极高的总伤害强度。因而现版本侦察已经完全沉醉于前者而将后者打入冷宫。毕竟远距离对空和压制能力对于侦察至关重要。沦落为贴脸输出的爆能电浆其实还不如直接让钻机AOE暴杀。

相较护盾协能废热回导有更加优势的使用条件和更高额外伤害。满盾要求和极易过热的大前提决定护盾协能无法畅快爆杀。同样是控制热量时射时停为何不选择后者?毕竟过热掉盾的代价实在太大。

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废热回导与冰雷的配合。废热回导在配合冰雷时可以白嫖200点冷热对冲伤害。废热回导配合冰雷处理大怪时注意控制在合理时间解冻。

侦察副武器应急霰弹枪:超大喷子爆发出色续航不足。

穿透喷子打输出非常舒服其余都点伤害和自由换弹。不点击晕是因为击晕概率按照单个弹丸计算本身就高。不点额外火伤是因为需要配合冰雷冰枪。穿透喷人称小切割机打群聚战士潮非常舒服。模组方面超大弹壳爆发拉满适合打无畏。美中不足:超大弹壳打战士异虫伤害严重溢出且子弹惩罚较大。因而通勤使用压缩弹壳绰绰有余。

喷子跳特殊火药属于异化模组适合7级难度和速通。喷子跳是直接将侦察机动拉满但降低输出的模组。喷子跳的使用技巧参见B站大佬7级8蛋的通关视频。

题外:侦察喷子跳和纯CD2.5秒抓钩是绑定的。

侦察副武器朱可夫:内置起爆冰冻陷阱各领风骚。

双枪白板显然不及喷子:总不能直接对虫子乱射吧。

双枪主打功能性:只有内置起爆冰冻陷阱能用。

内置起爆媲美主武器的输出让许多侦察爱不释手。使用简单易于上手对着虫子弱点咔咔乱射即可。

冰冻陷阱辅助拉满但需要一定的使用技巧。冰冻陷阱切记要点穿透。冰冻陷阱需要预判虫子的走位一般以Z形在地上铺射。亦或者在一定范围铺射然后前后拉扯敌人。

内置起爆处理禁卫暴君优于冰冻陷阱。

冰冻陷阱则适合应付吐珠速射和小空间内的黄肚皮。

题外:冰冻陷阱配合腰射狙尤其得心应手。

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侦察工具:CD镐自动换弹照明枪动量守恒抓钩。

选用CD镐是因为侦察频繁的上墙需求。

照明枪加点111。备弹拉满扩容无用多3发容量没有自动换弹实用。

动量守恒抓钩1112是宣讲的重点。第四行选CD但动量守恒提供的加速略微大于一秒。因而动量守恒似乎为更优解且会大幅提升侦察机动性。冲刺抓钩较好利于侦察长途奔袭和溜怪。尽量避免断钩即想用未冷却是侦察需要做到的。

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被动技能:补给大师+大矿袋/甜食爱好者/元素绝缘/反甲四选二。

补给大师必带对于强吃补给尤为关键且可以基本将生命值回满。

大号矿袋可以提高侦察单次挖矿效率并避免遗漏地上的矿物。

甜食爱好者可以提高侦察生存能力并提供十秒的位移增益。

元素绝缘主要针对禁卫的吐息毒气和放射禁区中的辐射伤害。

荆棘装甲有助于侦察挖硝石时无视蜂拥水母的袭扰。题外:0.75秒的冷却CD是很多人不使用该技能的原因。

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主动技能:钢铁意志必带+高度警觉/战地医疗二选一。

钢铁意志主要提高侦察探图时的容错率。没有人会一如反顾地救起初始虫潮未清虫群密布中的侦察。没有侦察愿意面临只身一人尴尬倒地队友钢铁全部用完的处境。

低难度水蛭较少可酌情由战地医疗替换高度警觉。

战地医疗可以提高虫潮救人成功率并可以恐吓贴脸的无畏异虫。

高难度仿佛自带水蛭丛生Debuff最好带上高度警觉。高度警觉主要预防捕手其次是视野盲区的水蛭。低难度可以通过往天花板打灯和听捕手声音忽略该技能。

悬浮靴为防摔的异化技能可以酌情使用。带悬浮靴允许侦察风骚走位清理水母但前提是生存能力拉满。

操虫大师为低难度娱乐技能酌情使用。

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